骑马与砍杀2锻造攻略 骑马与砍杀2锻造攻略图文
骑马与砍杀2新增了装备打造系统,有些玩家表示不知道如何锻造出强力装备,下面分享玩家总结的骑马与砍杀2锻造攻略。
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建议搭配之前讲到的打铁相关的帖子食用更佳。左边是锻造难度和现在锻造水平,锻造水平高于难度有可能打出来的武器装备会额外比数据面板的数值更好,锻造难度会因为武器配件的级别和武器大小的影响而改变。右上角可以切换武器打造类型,右侧的武器配件解锁主要条件来自于锻造武器和熔炼武器时的灵光一闪进行的解锁。值得注意的是在1.0.6版本中,打造骑枪矛(可以在骑马速度达到一定时按x可以架枪,在血条上方有白色的架枪显示条)受到了削弱,很大部分的握杆不能支持制作骑枪矛,根据总结在双手长杆武器中:灰木长木握杆3级 强化松木长握杆3级 硬化松木长矛杖4级橡木长矛杖4级 硬化木杖5级支持制作骑枪矛。查看技巧是:配件大小的下方显示了单手长杆双手长杆和双手长杆。这是组的翻译失误,第二个双手长杆指的是骑枪冲刺武器。
再来谈谈原材料:铁矿石基本上除了特殊任务基本上用不到,生铁、熟铁、铁、优质钢。可以通过溶解武器获得,武器等级越高分解出的材料品质越过高。当然也可以锻造技能加点再通过精炼方式得到材料。
不容易得到的材料是精炼钢(也叫大),比较容易得到大的位置如图,进入城市按alt找到后街空地之类主动挑衅暴徒,击杀完毕后再接着一场帮派战斗,胜利后一定概率情况下能得到丰厚的战利品其中就包含大。也可以通过分解宝贵的5级武器来得到大。
骑砍2霸主怎么锻造武器?游戏中有个锻造系统,玩家可以自己在收集齐了材料后锻造需要的武器,这里给大家带来了骑马与砍杀2锻造系统介绍,一起来看下吧。
骑马与砍杀2锻造系统介绍
本作锻造系统比较有意思,不过在设定上还有很多可以修正的地方。
锻造一件物品,左侧红框可以看到难度以及你的锻造技能等级,技能比难度高就能获得较好的成品。
右侧蓝框滑块可以调整物品属性,越高的属性锻造难度上升越多,所以还是要根据自己的技能量力而行。
熔炼可以将物品熔炼成原料,特别是初期缺木炭,熔炼物品获得木材进而制作木炭很重要。
注意,木炭永远别用光了,有木炭,你可以熔炼物品获得木材,这样就能循环熔炼。
一旦你没有木炭,初期也不好获得木材,那就要到处折腾了。
精炼就是将木材制作成木炭或者将生铁制作成熟铁。
算是原料的深加工。
玩家通过熔炼道具来随机的解锁配方(道具等级越高,解锁的配方也越高级)。
因此,初期熔炼很重要,尽量在技能上倾向于选择熔炼。
注意左侧人物头像,点击可以看到锻造体力,没有体力了就需要过一天再来了。
骑马与砍杀2锻造系统介绍,想要自己锻造武器的小伙伴们看后快去试试看吧。
骑马与砍杀2怎么锻造武器?游戏中赚钱路线有不少,比如跑商或是打铁等等,在打铁系统中玩家可以打造自己喜欢的武器,这里给大家带来了骑砍2锻造武器心得分享,一起来了解下吧。
骑砍2锻造武器心得分享
首先呢,我练锻造的初衷很简单,就是想打造一把可以想长偃月刀那样劈砍,又能像各种骑枪那样架枪冲刺,于是开始了我的锻造之旅。
开始锻造之前,要做一点准备工作,那就是硬木。找一个盛产硬木的小村子,把硬木都买下来,然后溜到离那近的城市钻进铁匠铺。
硬木的主要功能当然是做成碳了,以及后面一些武器需要用到木头。早期精炼木炭这事可以自己来做(如果你打算培养锻造技能的人就是自己的话),到了后面,这种粗活就交给同伴吧。可以这么说,锻造并没有很多人想象的那么难,到后面你就会发现,这活的障碍不是钱,不是稀有材料,而是体力。当然,早期提升技能还是有点痛苦的,自己烧炭也是个不错的路子。
材料从熔炼开始,把包里没用的武器都熔炼掉,可以长技能,可以攒材料。我相信你们包里肯定有很多根本用不到但又舍不得卖的家伙吧,都熔掉。这游戏中优质钢之前的材料都不值钱,很好获得,稀少点的只有优质钢和精炼钢。但是放心,升级之路上其实用不到太多稀有材料的。你已经锻造的武器也可以再熔炼成材料,但是这个过程会损失一些材料,这是当然的,总不能让你自产自销一直循环下去,总之就是材料和木炭准备的越多越好。
接下来说一个很关键的经验了
练锻造有两个直接的目的,一个是提升技能等级,另一个是解锁配方。相信我,技能等级到了后面完全不是问题,解锁配方才是目的。大家可能有一个误区,认为锻造时使用的材料越稀有、数量越多、配件等级越高、和自己技能等级越接近(甚至超过),就越便于升技能等级和解锁配件。
但事实不是这样!不知道是版本问题还是锻造系统就是这个样,反正目前版本并不是你锻造越高级的武器就解锁越多,那么,我的经验是,练习技能时,锻造双手剑是高效的,别问我为什么,反正就是这样。而双手剑中,剑刃的选择也是很重要的,选用4级剑刃能够获得多的配件解锁。
相反,用5级剑刃反而可能一个解锁都没有。下面两图是我常用的练习配件选择。经验上来讲,战斗剃刀刃比尖头平刀刃效率更高(这里说的效率就是解锁新配件的数量),但战斗剃刀刃要4个优质钢,尖头平刀刃就很廉价,这个大家自己根据情况来定。在技能200以前,锻造一个战斗剃刀刃的双手剑,没把必然会得到2-3个解锁,尖头平刀刃会得到1-2个解锁,基本上不会走空,也就是说,你每锻造一把都会得到新的解锁,至于解锁的是什么就看运气了。
到了后期,你升级会非常快,当然如果你肯投入天赋点的话,技能超出天赋上限一样会涨,只是慢一些。但还是那话,锻造技能等级根本不是问题,问题只有配件解锁。加入你一直锻造尖头平刀刃,相信我,即使你技能已经到了275,没把刀都会给你一个新解锁的,那么剩下的障碍就是体力。100体力只够你锻造3把这样的双手剑,你得耐心地在休息-锻造-休息-锻造中磨炼。但好消息是,按照我这个配方,你的每次锻造都不会走空,至少能得到一个新解锁,有时候还会是2-3个。
这下面谈谈如何打造自己想要的武器
补充一下,熔炼可以确定是等级越高的物品越容易出解锁,但总体来说比例还是低的,何况你不可能有那么多高级货熔炼。所以,早起可以用熔炼练等级,后期这活也可以交给伙伴。
300了!
在阐述之前先提醒两件事:
件是确保版本为1.2,因为1.1版本里锻造出了绿字加成无法保留(之前没注意这个问题,下图这把速度80的没存住),
第二件是当你解锁需要的配件或打造了把不错的武器时记得存盘(这都是血泪教训)。
先说一些指导性的、大原则的东西,其实20楼的朋友说的不多了,就是这个游戏不存在完美的武器数据。我们都希望自己的武器速度快、攻击高、范围广,但可惜武器也要遵守基本法,那就是长度上去了,攻击力上去了,速度和控性必然降下来,我们要做的就是找平衡,或者说我们要弄清楚自己想要的是什么。
这和具体的锻造有啥关系呢?关系就在选件上。记住,不是越长越好,不是越稀有越好,精炼钢不一定比普通钢铁好,一切看需求,看数据。总之请记住,没有完美武器,你得到一样必然会失去另一样。
就此我简单说说我个人的需求。前面说过,我开始练锻造就是为了做一把能架枪又能抡砍的武器,这种武器目前在游戏里是不存在的,只能靠锻造做出来,姑且叫武器吧。我先放两张目前我在用的数据比较好的武器。
就以上面两把武器为例吧。我的需求很明确,首先要能架枪且能砍,那么在选件的时候选择长杆武器,其中枪杆部分要选择三个标签(单手,双手,双手),一个“双手”其实是架枪,可能是显示错误,总之选择了这种枪杆就意味着武器能架枪了。然后刀刃部分选择有挥砍和穿刺两种伤害的配件,不要信名字,有些叫什么劈砍枪头的东西其实只能刺,一切以数据属性为准。至于枪挡和枪鑚不太重要,不影响功能。下面我放几张满足这种条件的图。
既然说没有完美武器,那么我们就得对所需武器有个理解。比如说我要的这种武器吧,除了能架能砍外,我需要什么数据呢?我首先不需要的是伤害,因为这把武器是马上使用的,架枪靠的是马速,马速起来伤害轻松好几百,挥砍也一样,长偃月刀的伤害其实是溢出的,一刀下去3个小兵摞一块都不够砍的。所以,伤害数值我放在才考虑。
我需要的是速度,挥砍速度,而不是穿刺速度,因为我的穿刺靠的是架枪而不是用手去捅。那么说到挥砍速度,就直接和长度(伤害范围,这个概念和长度其实有区别,这个放在后面说)挂钩,长度也是我需要的,越长容错越高,但是长度和速度又成反比,长就慢,快就短,我个人找的平衡是总长度在2米,确保挥砍面板速度在70以上,超过2米就很难上70了。那么在选件上既要注意各个配件的长度,尤其是枪杆,不是越长越好,相反有时候要选择短的那个。原则上,我把总长度设置在2米,其中枪杆部分越短越好,不足2米的部分由其他配件补足,尤其是刀头。这就涉及下一个话题——伤害范围。
补充一下,伤害数值中挥砍比穿刺重要,因为穿刺靠的是架枪的马速,而挥砍经常是原地不动的,所以选择刀头配件时我会更注重挥砍的伤害。
虽然面板上以武器长度作为伤害范围,实际上还取决于刀头的长度,在锻造时,我会把打头部分拉到长,以寻求的伤害范围。但是,刀头的能拉的长度受限于它的基础长度,我们来看下面几个配件,它们都满足挥砍和穿刺两种伤害,都可以制作武器。
偃月刀头的长度是37.4,剃刀头的长度是64.4,东方偃月刀刃的长度是89,(双刃枪头的图我没有拍),那么理论上东方偃月刀头的长度是理想的,但是挥砍伤害比较低。所以理论上同样是2米总长,用东方偃月刀头。事实上是不是这样呢?
放两张总长相同的武器对比,可以看出刀头部分长度的距。金钻提龙是双刃枪头,秋水雁翎刀是东方偃月刀刃。
事实上,并不是东方偃月刀头更好,因为同样长度下东方偃月刀的挥砍速度太慢了。下图是上面两把武器是速度对比。在功能相同的基础上,我看重的是挥砍速度,所以终我还是选择了用剃刀头(就是前面贴过的螳臂和双立人儿),虽然它实际伤害范围比东方偃月刀小一些。
再下来是微调的问题,每个配件的长度都可调,直接影响到武器的数值,调整中数值变化并不是完全线性的,会有波峰,这个就要自己手动去找了,总之记住你需要的是什么。目前我虽然技能已经到了300,但仍有很多配件没有解锁,双手长杆的很多高级刀头都还没有,等解锁后相信可以做出更的武器。
锻造过程还有很多细节,无法一一表述,主要是点太碎了,相信大家会在锻造过程中自己体会到。以上观点仅限于个人经验,可能会有很多不准确的地方,忘海涵。
骑砍2锻造武器心得为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
骑马与砍杀2铁匠技能升级指南,本文为大家分享的是骑马与砍杀2版本下的铁匠快速升级方法,供各位玩家们参考。
在1.1.2版本更新后,武器价格大改,同时原材料铁的价格调整为原来的一半,导致玩家的战利品处理有了更多的方式,同时也给了不喜欢打仗的种田流玩家新的选择。
注意:内含大量数据分析,如您对数据感到不适,可以当它不存在略过。
经过探索与实践,在现在版本下,完全可以可以在不开修改器修改经验倍率的情况下轻松提高铁匠等级,并在后期通过铁匠系统赚大钱,喜欢和平的玩家再也不用打仗烧村来赚钱了!
这个档是刚创的,非常佛系,好几次在城镇里呆了几天忘了动,然而脸太黑,还没有解锁可以用的超模武器,所以钱才这么少。
可以看到,铁匠等级已经接近100,并且此时仍处于升级很快的时候,打一次铁升两级只是懒得继续打铁了。
废话不多说,先放出一些在探索过程中总结出来的干货,懒得看的骑友可以先跳过,等正文部分涉及到再看。
体力部分
在锻造界面点左下角人头可以换人,10点体力以上可以进行锻造、熔炼、精炼行为,体力回复只有在城镇里休息才回复。1天24小时,1小时回5,所以大概1天回满。
经验值部分
锻造:经验值基准值为卖出价格0.33
拆解:经验基准为卖出价格(原价三分之一)0.05也就是原价0.016
打两木炭经验基准30
打一木炭经验基准15
铁矿打两生铁经验基准6
生铁到熟铁经验基准4
2熟铁到1生铁1铁经验基准9
2铁到1生铁1钢经验基准15
2钢到1生铁1优质钢基准24
升级所需经验值机制
n级升到n+1级所需30+10n+(1+n)n/2=nn/2+10.5n+30
到n+1级经验值累计机制n(n+1)(2n+1)/12+5.25(1+n)n+30n
例子:
5级95
+16
6级111
+17
7级128
练级过程
首先我们以铁匠等级25,50,75为分界线分为前中后期。
前期发展
开局做出的双手剑,要2生铁4熟铁。10熟练度打出来只能卖三百五左右,30熟练度可以卖四百五。
我们先讨论一些从铁矿打起和熔武器的别,如从铁矿打起3块铁矿8块木炭。
在解锁3木2碳前,成本320+830=300。需要体力:材料阶段(8+3+4)6=90,锻造阶段15或30。
在解锁3木2碳后,成本320+1215=240。需要体力:材料阶段(4+3+4)6=66,锻造阶段15或30。
经验基准是815+36+44+4500.33=302.5。
这是什么概念呢,也就是说开局买价材料也只能不亏本。30级左右再打一把,一人一天也就只能打一把多赚200,就算5个人一天也就只能赚1000。
如靠熔炼得铁,只打木炭,如熔打土匪得的铁匠锤得1木头1熟铁1生铁,铁匠锤售价18。那么打一把要熔4个,要5木炭,但4个木头可以有2.6个木炭。
成本151.5(5-2.6)=54,净赚400。体力消耗410+53+15或30=70或90。体力消耗稍微少点,赚的是2倍,经验4180.05+515+4500.33=227.1经验少很多。
综上,熔炼低级装备得铁其实就比从铁矿打赚多一点,但体力消耗不多,经验值还少了,所以如不是很缺钱,没必要熔低级武器。
纯打木炭100体力可以打15次经验值225(解锁三木二碳前)/450(解锁后),专精加3点系数6。
一号方案铁矿开打每天1815经验。
二号方案纯打木炭每天2700经验。
三号方案熔炼来打每天1362经验。
也可以氪金(大雾)买装备来熔,经验为商店价格0.016左右。
然鹅打木炭是不会解锁配件的,所以纯打木炭是不好的,在解锁配件但是等级又不够打钢时练级,累计到50级36350经验一号方案要20天二号方案要26天。所以打铁前期非常非常久,建议先通过找女儿任务赚赚钱,跑商赚赚钱,同时做一些主线,招招小弟,等不多有1万资金再开始打铁。
跑商100进银矿200出啤酒20进50出。铁矿在肖农20进罗泰80出不嫌远的可以去阿莱塞买枣25然后到帝国五六十出或者油在瓦兰迪亚50进到帝国100出。记得卖给路过的商队。这时只招些初级兵防走路被劫匪就够了。
中间这几个惨不忍睹的小兄弟就是我们前期的伙伴了,就像开荒时候的小破屋,虽然小但是安心。
中期攻略
50级以后,我们可以打钢了,同时一般也解锁了3级的双手剑,同时也招了三四个小弟。
比如我这里是3-2阔剑刃,50级打可以卖两千五,打一把2钢1熟铁2生铁。
从铁矿开始打,5.5铁矿打11生铁要5.5木炭,9生铁烧熟铁要9木炭,8熟铁打2钢要6木炭退回6生铁,一共要5.5+9+6+1=21.5木炭。
材料阶段体力消耗21.53+(5.5+9+6)6=187.5。
加上锻造的15或30体力,这时我们完全可以将木炭到熟铁的粗活交给小弟。
主角只打铁到钢和锻造两步,也就是26+30=42体力。
主角所得的经验值基准152+00.33=855。
计算成本21.530+(5.5-3)20=695可以净赚一千八。
这时经济一般没问题,为了更快练级,我们可以打了再让小弟熔掉得1钢1铁1熟铁2生铁。
主角再打一次铁到钢6点也就是48体力,这样在1天主角100体力可以打一把让小弟熔了再打一把经验值基准1710,算上系数6就是10260经验超过之前的5倍!
而之后我们别的可以让小弟做,主角只要打一次铁到钢6点加锻造消耗体力36点,就可以获得经验值基准831也就是五千经验!
凭借这个,我们可以快速过渡中期,累计到75级需要103900,所以50级到75级要67550,只要七天。
这玩意就是中期的升级神器,就像突然遇到的机遇,风口上猪都能飞
后期攻略
到可以打精炼钢了,这时候一般四级剑甚至一些超模武器都解锁了升级。
双手4-17战刃长刀赚四千,打一把3优质钢1熟铁2生铁,从铁矿开始打。
13.5铁矿打27生铁要13.5木炭,25生铁烧25熟铁要25木炭,24熟铁打3优质钢要21木炭退回21生铁,一共要13.5+25+21+1=59.5+1=60.5木炭。
材料阶段消耗体力60.53+59.56=538.5。
可以看出此时体力消耗增加太多,交给小弟来干都很吃力,主角要负责铁到优质钢和锻造两步,也就是(6+3)6+30=84体力,大概一天只能打一把。
此时主角得到的经验值基准615+324+40000.33=1482,算上系数6约7500,计算成本60.530+(13.5-10.5)20=1975,净赚两千。
可以看出,如单纯卖出,价格和低一级的不多,然而体力要多太多,还不如打上一级的。如让小弟熔了,可以得2生铁1熟铁1钢2优质钢,再打一把需要铁到钢再到优质钢12点,加锻造42点体力,经验基准值1359,也就是8154经验!
所以说这时候不要急着赚钱,别的活让小弟干,主角就造了小弟熔了主角再造等级就上去了。
没错,还是这张图,重复格万岁!
然后等到100级能打精炼钢的时候,五级剑能卖两万,然后就可以爱咋整咋整了,这时候超模武器应该也解锁一些了。可以体验一把剑价值连城的感觉。
认真刷了两天
哈哈,已经99级了,升级跟火箭一样快
嗯?千辛万苦打出来的五级神剑怎么才七千块,欺诈消费者呢!(这个是开阔帝国刀,山地刀才值两万)
锻造系统是骑马与砍杀2中新增加的装备打造系统,玩家可以通过锻造来打造出专属于自己的武器,今天为大家分享一些游戏中锻造系统的心得技巧,希望能够帮助到大家.
锻造系统细节补充
一、锻造的武器会被收入进商店里,名字和属性取决于你以该配件组合打出来的把武器。
二、锻造技能这里的务实的强化工。强化指的是精炼,也就是烧碳做材料,这游戏不能强化已有的武器。
冲锻造建议两个点强化工,其他全部点熔炼工。
三、玩过锻造你就知道为什么木头厂这么值钱了。木材是立足之本,锻造对于木材的需求量极大,路过城镇记得买点,不然根本不够用的。
四、锻造熟练度与部件的解锁仅与武器的等级有关,与其他任何数值都无关。并没有哪个武器解锁哪个部件,更没有熔炼双手只能拿双手的部件。
也就是冲部件冲熟练度的方法是锻造和熔炼6级的武器。
五、当你以同一个部件组合打造了多把武器的时候,背包里的这些武器会合并。名字和属性取决于你把打造的武器。
也就是如果你打造一把名为123的武器,全部红字。然后再打一把名为234的武器,全部绿字。
然后这把234武器就会变成123,背包里就有两把属性更地下的123。
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