《空之轨迹FC:EVO》:人物导力器与新旧战技详解
大家好,今日乐乐来为大家解答以上的问题。空之轨迹进化版和原版,空之轨迹版本很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
《空之轨迹FC:EVO》:人物导力器与新旧战技详解
《空之轨迹FC:EVO》:人物导力器与新旧战技详解
《空之轨迹FC:EVO》:人物导力器与新旧战技详解
1、艾丝蒂尔收起艾丝蒂尔约修亚雪拉扎德奥利维尔科洛丝阿加特提妲金补充与总结《空之轨迹FC:EVO》作为十年前发售的《空之轨迹FC》的进化版本,在人物导力器与战技方面都有哪些区别呢?来看这篇《空之轨迹FC:EVO》人物导力器与新旧战技详解吧。
2、艾丝蒂尔导力器4-3双链无限定C技:旋风轮:初始战技(3级)/耗20CP/敌方_范围中圆狭_指定地点/物理攻击/威力小/硬直30原FC:8级学会/耗30CP/敌方_范围圆半径3_指定地点/物理攻击/伤害修正-8/硬直30EVO初始战技由助威变为旋风轮,伤害还是没法看依旧是纯刷晶片用的技。
3、变为初始战技倒是方便前期刷晶片了。
4、助威:4级学会/耗30CP/我方_范围中圆广_自己中心/辅助,效果STR+25%,CP+10/硬直30原FC:初始战技(3级)/耗20CP/我方_范围圆半径4_自己中心/辅助,效果STR+20%(实际效果同时ATS+20%)(500AT)/硬直30主角buff吼,小艾的吃饭技。
5、原初始战技,EVO改为4级学会不过就了一级没什么影响(可能噩梦打教学宝箱会有些问题?)。
6、效果跟里爷的buff吼一模一样。
7、因为状态buff改为回合叠加制所以buff取的都是25/50。
8、耗CP从20变为30不过因为集体加10CP依旧等于自耗20,就是CP不足30时没法用了。
9、总体来说肯定是加强了。
10、挑拨:8级学会/耗25CP/敌方_范围中圆狭_指定角色/辅助,效果STR+25%,DEF-50%/硬直30原FC:4级学会/耗20CP/敌方_范围圆半径3_指定角色/辅助,效果几率愤怒(使敌方只攻击自己)(500AT)/硬直30怎么说以前艾约的这个技能是用来保护的。
11、现在吸引人打自己这效果没了,估计直接套的零碧系统没有挑拨这个技的算法又懒得重新弄结果改成这样了。
12、减DEF还是很不错的赶半个斗魂了。
13、顺便有没有觉得这个效果特眼熟?没错小艾挑拨效果跟猿羊一模一样绞丝棍:19级学会/耗25CP/敌方_直线_指定角色/物理攻击,效果30%几率封技/威力中/硬直30原FC:19级学会/耗20CP/敌方_直线粗1_指定角色/物理攻击/伤害修正20/硬直30CP改为25,增加封技效果蛮不错,感觉区别不大。
14、金刚击:27级学会/耗30CP/敌方_单体/物理攻击,效果驱动解除,30%几率气绝/威力中/硬直30原FC:27级学会/耗20CP/敌方_单体/物理攻击,效果驱动解除/伤害修正30/硬直30原先就是非常常用的的打断技,现在增加气绝效果挺不错的算加强了,就是耗CP多了点,问题不大。
15、S技:烈波无双击:初始战技(3级)/耗100—200CP/敌方_单体/物理攻击,效果50%几率封技/威力大/硬直35原FC:初始战技(3级)/耗100—200CP/敌方_单体/物理攻击 /伤害修正40/硬直35增加封技效果很不错,不过S技附加状态有个通用问题就是大多小怪一波就带走了,而BOSS经常免疫各种状态宝箱怪和通缉魔兽应该蛮有用。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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