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华为视频帧率30和60哪个好

fps:frame per second,意思是每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)。30fps就是1秒钟填充30帧,60fps就是一秒钟填充60帧。主要区别有以下几点:1、画面帧数的数值越高,画面的质量就会越高,人眼所看到的画面更清晰,更舒适。画面达到30帧数的时候,看到的是路线的标准,但是30帧数看着很累,眼睛有些是疲劳,所以60帧数效果非常好,使用时看着很舒服,并且颜色也很鲜艳。2、不同的帧数用在不同处60帧树常常多用于大型游戏,二三十帧数用于拍摄录像就足够用了,但是60帧数与30帧数速度是不同的,60帧数的速度比较快,30帧速的速度感觉有些不流畅,甚至还有卡顿的情况。3、连贯性在60帧数的情况下会看到画面非常有连续性,而30帧数的情况下有些时候会出现慢动作的情况,所以能够确定60帧数在每一秒内所生成的帧数多一些,所以60帧数要比30帧数,所产生的画面更加连贯,更加清楚,在使用的时候增加舒适度。4、帧数不同,键盘鼠标反应不同帧数的不同会直接影响到键盘鼠标的灵敏度,帧数为30帧时,会出现鼠标和键盘反应过慢,并且与画面不能够完全的衔接。帧数为60帧时,会发现画面与作都很顺畅,所以说帧数高更能够匹配鼠标和键盘的使用,尤其是网游玩家在这一方面能够有很高的认知。帧数与帧率的区别:速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒。同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。以上内容参考:百度百科-帧数

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拍视频用30帧还是60帧更好,这取决于你拍摄的内容和目标观众的设备。

一般来说,30帧每秒是标准电视播放速度,60帧每秒是高清电视播放速度。如果你的目标观众主要是普通电视观众,那么使用30帧每秒应该足够了。但如果你的目标观众是要求比较高的观众,例如游戏玩家或电影爱好者,那么使用60帧每秒会更加流畅和清晰。

此外,如果你的视频需要展示快速的运动或细节,那么使用60帧每秒可以更好地捕捉这些细节。同时,也要考虑到你拍摄的场景和设备,如果你的设备性能不足,那么使用30帧每秒可能更加稳定。

总之,在选择帧率时,需要考虑观众的需求和设备的性能,综合考虑才能做出更好的选择。

通常来说,拍摄视频的帧率越高,视频的质量就越好。但是,视频的帧率也会影响视频的大小和存储需求。在选择视频的帧率时,需要根据实际需求和设备的能力来权衡。

通常情况下,30帧/秒的视频看起来比较流畅,但60帧/秒的视频则更加清晰和细腻。如果您的设备能够处理更高的帧率,并且您希望在视频中展现出更流畅的动作和更多的细节,那么选择60帧/秒的视频可能更好。

但是,高帧率视频会占用更多的存储空间,因此需要更多的存储空间和更大的带宽来存储和传输它们。如果您的设备存储空间有限或者需要上传到网络,那么选择更低的帧率可能更加合适。

综上所述,选择30帧/秒或60帧/秒的视频,需要根据实际需求和设备的能力来决定。

fps是指帧率,60fps指一秒60帧,30fps指一秒30帧,只能说60fps比30fps画面更流畅,但不是清晰度更高。

帧率是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。

每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。

如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

帧数与帧率的区别:

速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps)。

帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。

也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。

以上内容参考:

我的结果跟你相反,30不卡,60非常卡,

从实际上的观看效果来看,肯定是60比30要好,但是60所占用的数据量还有存储空间都是翻倍的。

30fps和60fps区别

fps:frame per second,意思是每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)。30fps就是1秒钟填充30帧,60fps就是一秒钟填充60帧。主要区别有以下几点:1、画面帧数的数值越高,画面的质量就会越高,人眼所看到的画面更清晰,更舒适。画面达到30帧数的时候,看到的是路线的标准,但是30帧数看着很累,眼睛有些是疲劳,所以60帧数效果非常好,使用时看着很舒服,并且颜色也很鲜艳。2、不同的帧数用在不同处60帧树常常多用于大型游戏,二三十帧数用于拍摄录像就足够用了,但是60帧数与30帧数速度是不同的,60帧数的速度比较快,30帧速的速度感觉有些不流畅,甚至还有卡顿的情况。3、连贯性在60帧数的情况下会看到画面非常有连续性,而30帧数的情况下有些时候会出现慢动作的情况,所以能够确定60帧数在每一秒内所生成的帧数多一些,所以60帧数要比30帧数,所产生的画面更加连贯,更加清楚,在使用的时候增加舒适度。4、帧数不同,键盘鼠标反应不同帧数的不同会直接影响到键盘鼠标的灵敏度,帧数为30帧时,会出现鼠标和键盘反应过慢,并且与画面不能够完全的衔接。帧数为60帧时,会发现画面与作都很顺畅,所以说帧数高更能够匹配鼠标和键盘的使用,尤其是网游玩家在这一方面能够有很高的认知。帧数与帧率的区别:速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒。同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。以上内容参考:百度百科-帧数

拍视频用30帧还是60帧更好,这取决于你拍摄的内容和目标观众的设备。

一般来说,30帧每秒是标准电视播放速度,60帧每秒是高清电视播放速度。如果你的目标观众主要是普通电视观众,那么使用30帧每秒应该足够了。但如果你的目标观众是要求比较高的观众,例如游戏玩家或电影爱好者,那么使用60帧每秒会更加流畅和清晰。

此外,如果你的视频需要展示快速的运动或细节,那么使用60帧每秒可以更好地捕捉这些细节。同时,也要考虑到你拍摄的场景和设备,如果你的设备性能不足,那么使用30帧每秒可能更加稳定。

总之,在选择帧率时,需要考虑观众的需求和设备的性能,综合考虑才能做出更好的选择。

通常来说,拍摄视频的帧率越高,视频的质量就越好。但是,视频的帧率也会影响视频的大小和存储需求。在选择视频的帧率时,需要根据实际需求和设备的能力来权衡。

通常情况下,30帧/秒的视频看起来比较流畅,但60帧/秒的视频则更加清晰和细腻。如果您的设备能够处理更高的帧率,并且您希望在视频中展现出更流畅的动作和更多的细节,那么选择60帧/秒的视频可能更好。

但是,高帧率视频会占用更多的存储空间,因此需要更多的存储空间和更大的带宽来存储和传输它们。如果您的设备存储空间有限或者需要上传到网络,那么选择更低的帧率可能更加合适。

综上所述,选择30帧/秒或60帧/秒的视频,需要根据实际需求和设备的能力来决定。

fps是指帧率,60fps指一秒60帧,30fps指一秒30帧,只能说60fps比30fps画面更流畅,但不是清晰度更高。

帧率是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。

每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。

如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

帧数与帧率的区别:

速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps)。

帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。

也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。

以上内容参考:

我的结果跟你相反,30不卡,60非常卡,

从实际上的观看效果来看,肯定是60比30要好,但是60所占用的数据量还有存储空间都是翻倍的。

30fps和60fps区别:60帧是一秒闪过60个画面,30帧就是一秒闪过30个画面。

帧数其实就是帧生成数量的简称,可以解释为静止画面的数量,也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的顿数为60,两秒钟内的帧数为120帧。

由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

帧数的应用

肉眼在看超过24帧每秒的静态就会认为是连续动态视频,所以你能拍摄到60帧每秒的视频,然后通过软件把每秒帧数调节到每秒24帧左右,那么你在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的。

如果你能拍摄90帧每秒的视频,那么你起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放,以此类推。高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精采的瞬间,通过慢动作播放视频,也会让视频更好玩有趣,这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因。

拍视频用30帧还是60帧更好

fps:frame per second,意思是每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)。30fps就是1秒钟填充30帧,60fps就是一秒钟填充60帧。主要区别有以下几点:1、画面帧数的数值越高,画面的质量就会越高,人眼所看到的画面更清晰,更舒适。画面达到30帧数的时候,看到的是路线的标准,但是30帧数看着很累,眼睛有些是疲劳,所以60帧数效果非常好,使用时看着很舒服,并且颜色也很鲜艳。2、不同的帧数用在不同处60帧树常常多用于大型游戏,二三十帧数用于拍摄录像就足够用了,但是60帧数与30帧数速度是不同的,60帧数的速度比较快,30帧速的速度感觉有些不流畅,甚至还有卡顿的情况。3、连贯性在60帧数的情况下会看到画面非常有连续性,而30帧数的情况下有些时候会出现慢动作的情况,所以能够确定60帧数在每一秒内所生成的帧数多一些,所以60帧数要比30帧数,所产生的画面更加连贯,更加清楚,在使用的时候增加舒适度。4、帧数不同,键盘鼠标反应不同帧数的不同会直接影响到键盘鼠标的灵敏度,帧数为30帧时,会出现鼠标和键盘反应过慢,并且与画面不能够完全的衔接。帧数为60帧时,会发现画面与作都很顺畅,所以说帧数高更能够匹配鼠标和键盘的使用,尤其是网游玩家在这一方面能够有很高的认知。帧数与帧率的区别:速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒。同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。以上内容参考:百度百科-帧数

拍视频用30帧还是60帧更好,这取决于你拍摄的内容和目标观众的设备。

一般来说,30帧每秒是标准电视播放速度,60帧每秒是高清电视播放速度。如果你的目标观众主要是普通电视观众,那么使用30帧每秒应该足够了。但如果你的目标观众是要求比较高的观众,例如游戏玩家或电影爱好者,那么使用60帧每秒会更加流畅和清晰。

此外,如果你的视频需要展示快速的运动或细节,那么使用60帧每秒可以更好地捕捉这些细节。同时,也要考虑到你拍摄的场景和设备,如果你的设备性能不足,那么使用30帧每秒可能更加稳定。

总之,在选择帧率时,需要考虑观众的需求和设备的性能,综合考虑才能做出更好的选择。

通常来说,拍摄视频的帧率越高,视频的质量就越好。但是,视频的帧率也会影响视频的大小和存储需求。在选择视频的帧率时,需要根据实际需求和设备的能力来权衡。

通常情况下,30帧/秒的视频看起来比较流畅,但60帧/秒的视频则更加清晰和细腻。如果您的设备能够处理更高的帧率,并且您希望在视频中展现出更流畅的动作和更多的细节,那么选择60帧/秒的视频可能更好。

但是,高帧率视频会占用更多的存储空间,因此需要更多的存储空间和更大的带宽来存储和传输它们。如果您的设备存储空间有限或者需要上传到网络,那么选择更低的帧率可能更加合适。

综上所述,选择30帧/秒或60帧/秒的视频,需要根据实际需求和设备的能力来决定。

60fps和30fps哪个清晰?

fps:frame per second,意思是每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)。30fps就是1秒钟填充30帧,60fps就是一秒钟填充60帧。主要区别有以下几点:1、画面帧数的数值越高,画面的质量就会越高,人眼所看到的画面更清晰,更舒适。画面达到30帧数的时候,看到的是路线的标准,但是30帧数看着很累,眼睛有些是疲劳,所以60帧数效果非常好,使用时看着很舒服,并且颜色也很鲜艳。2、不同的帧数用在不同处60帧树常常多用于大型游戏,二三十帧数用于拍摄录像就足够用了,但是60帧数与30帧数速度是不同的,60帧数的速度比较快,30帧速的速度感觉有些不流畅,甚至还有卡顿的情况。3、连贯性在60帧数的情况下会看到画面非常有连续性,而30帧数的情况下有些时候会出现慢动作的情况,所以能够确定60帧数在每一秒内所生成的帧数多一些,所以60帧数要比30帧数,所产生的画面更加连贯,更加清楚,在使用的时候增加舒适度。4、帧数不同,键盘鼠标反应不同帧数的不同会直接影响到键盘鼠标的灵敏度,帧数为30帧时,会出现鼠标和键盘反应过慢,并且与画面不能够完全的衔接。帧数为60帧时,会发现画面与作都很顺畅,所以说帧数高更能够匹配鼠标和键盘的使用,尤其是网游玩家在这一方面能够有很高的认知。帧数与帧率的区别:速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒。同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。以上内容参考:百度百科-帧数

拍视频用30帧还是60帧更好,这取决于你拍摄的内容和目标观众的设备。

一般来说,30帧每秒是标准电视播放速度,60帧每秒是高清电视播放速度。如果你的目标观众主要是普通电视观众,那么使用30帧每秒应该足够了。但如果你的目标观众是要求比较高的观众,例如游戏玩家或电影爱好者,那么使用60帧每秒会更加流畅和清晰。

此外,如果你的视频需要展示快速的运动或细节,那么使用60帧每秒可以更好地捕捉这些细节。同时,也要考虑到你拍摄的场景和设备,如果你的设备性能不足,那么使用30帧每秒可能更加稳定。

总之,在选择帧率时,需要考虑观众的需求和设备的性能,综合考虑才能做出更好的选择。

通常来说,拍摄视频的帧率越高,视频的质量就越好。但是,视频的帧率也会影响视频的大小和存储需求。在选择视频的帧率时,需要根据实际需求和设备的能力来权衡。

通常情况下,30帧/秒的视频看起来比较流畅,但60帧/秒的视频则更加清晰和细腻。如果您的设备能够处理更高的帧率,并且您希望在视频中展现出更流畅的动作和更多的细节,那么选择60帧/秒的视频可能更好。

但是,高帧率视频会占用更多的存储空间,因此需要更多的存储空间和更大的带宽来存储和传输它们。如果您的设备存储空间有限或者需要上传到网络,那么选择更低的帧率可能更加合适。

综上所述,选择30帧/秒或60帧/秒的视频,需要根据实际需求和设备的能力来决定。

fps是指帧率,60fps指一秒60帧,30fps指一秒30帧,只能说60fps比30fps画面更流畅,但不是清晰度更高。

帧率是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。

每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。

如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

帧数与帧率的区别:

速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps)。

帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。

也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。

以上内容参考:

30fps和60fps区别?

fps:frame per second,意思是每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)。30fps就是1秒钟填充30帧,60fps就是一秒钟填充60帧。主要区别有以下几点:1、画面帧数的数值越高,画面的质量就会越高,人眼所看到的画面更清晰,更舒适。画面达到30帧数的时候,看到的是路线的标准,但是30帧数看着很累,眼睛有些是疲劳,所以60帧数效果非常好,使用时看着很舒服,并且颜色也很鲜艳。2、不同的帧数用在不同处60帧树常常多用于大型游戏,二三十帧数用于拍摄录像就足够用了,但是60帧数与30帧数速度是不同的,60帧数的速度比较快,30帧速的速度感觉有些不流畅,甚至还有卡顿的情况。3、连贯性在60帧数的情况下会看到画面非常有连续性,而30帧数的情况下有些时候会出现慢动作的情况,所以能够确定60帧数在每一秒内所生成的帧数多一些,所以60帧数要比30帧数,所产生的画面更加连贯,更加清楚,在使用的时候增加舒适度。4、帧数不同,键盘鼠标反应不同帧数的不同会直接影响到键盘鼠标的灵敏度,帧数为30帧时,会出现鼠标和键盘反应过慢,并且与画面不能够完全的衔接。帧数为60帧时,会发现画面与作都很顺畅,所以说帧数高更能够匹配鼠标和键盘的使用,尤其是网游玩家在这一方面能够有很高的认知。帧数与帧率的区别:速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒。同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。以上内容参考:百度百科-帧数

拍视频用30帧还是60帧更好?

fps:frame per second,意思是每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)。30fps就是1秒钟填充30帧,60fps就是一秒钟填充60帧。主要区别有以下几点:1、画面帧数的数值越高,画面的质量就会越高,人眼所看到的画面更清晰,更舒适。画面达到30帧数的时候,看到的是路线的标准,但是30帧数看着很累,眼睛有些是疲劳,所以60帧数效果非常好,使用时看着很舒服,并且颜色也很鲜艳。2、不同的帧数用在不同处60帧树常常多用于大型游戏,二三十帧数用于拍摄录像就足够用了,但是60帧数与30帧数速度是不同的,60帧数的速度比较快,30帧速的速度感觉有些不流畅,甚至还有卡顿的情况。3、连贯性在60帧数的情况下会看到画面非常有连续性,而30帧数的情况下有些时候会出现慢动作的情况,所以能够确定60帧数在每一秒内所生成的帧数多一些,所以60帧数要比30帧数,所产生的画面更加连贯,更加清楚,在使用的时候增加舒适度。4、帧数不同,键盘鼠标反应不同帧数的不同会直接影响到键盘鼠标的灵敏度,帧数为30帧时,会出现鼠标和键盘反应过慢,并且与画面不能够完全的衔接。帧数为60帧时,会发现画面与作都很顺畅,所以说帧数高更能够匹配鼠标和键盘的使用,尤其是网游玩家在这一方面能够有很高的认知。帧数与帧率的区别:速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒。同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。以上内容参考:百度百科-帧数

拍视频用30帧还是60帧更好,这取决于你拍摄的内容和目标观众的设备。

一般来说,30帧每秒是标准电视播放速度,60帧每秒是高清电视播放速度。如果你的目标观众主要是普通电视观众,那么使用30帧每秒应该足够了。但如果你的目标观众是要求比较高的观众,例如游戏玩家或电影爱好者,那么使用60帧每秒会更加流畅和清晰。

此外,如果你的视频需要展示快速的运动或细节,那么使用60帧每秒可以更好地捕捉这些细节。同时,也要考虑到你拍摄的场景和设备,如果你的设备性能不足,那么使用30帧每秒可能更加稳定。

总之,在选择帧率时,需要考虑观众的需求和设备的性能,综合考虑才能做出更好的选择。

通常来说,拍摄视频的帧率越高,视频的质量就越好。但是,视频的帧率也会影响视频的大小和存储需求。在选择视频的帧率时,需要根据实际需求和设备的能力来权衡。

通常情况下,30帧/秒的视频看起来比较流畅,但60帧/秒的视频则更加清晰和细腻。如果您的设备能够处理更高的帧率,并且您希望在视频中展现出更流畅的动作和更多的细节,那么选择60帧/秒的视频可能更好。

但是,高帧率视频会占用更多的存储空间,因此需要更多的存储空间和更大的带宽来存储和传输它们。如果您的设备存储空间有限或者需要上传到网络,那么选择更低的帧率可能更加合适。

综上所述,选择30帧/秒或60帧/秒的视频,需要根据实际需求和设备的能力来决定。

fps是指帧率,60fps指一秒60帧,30fps指一秒30帧,只能说60fps比30fps画面更流畅,但不是清晰度更高。

帧率是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。

每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。

如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

帧数与帧率的区别:

速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps)。

帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。

也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。

以上内容参考:

我的结果跟你相反,30不卡,60非常卡,