我的世界PE版计分板指令基础教程

版我的世界手游更新后出现了计分板这一项功能,那么如何在游戏中使用计分板呢,请看本文教程。

scoreboard是什么意思 score是啥意思scoreboard是什么意思 score是啥意思


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objectives类用法 计分板的指令是/scoreboard+【】,有两个类别,分别是objectives(项目)和players(玩家):

/scoreboard objectives :对积分项进行作;

/scoreboard objectives remove <名称> :删除名称的记分项

/scoreboard objectives list :列出所有积分项;

/scoreboard objectives add <计分项目的名字> <得到分数的方法>创建积分项,得到分数的方法目前在PE端只有一个,那就是dummy,意思就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数;

/scoreboard objectives setdisplay 显示位置:list(玩家列表)或sidebar(侧边栏)或belownname(名字下方)积分项文本 排序方式:ascending 从小到大 descending 从大到小,默认是从大到小(注意 :每个显示位置只能放一个积分项,不填积分项为清楚相应显示位置的内容);

Players类

/scoreboard players: 对计分对象进行作;

/scoreboard players set<目标实体> <要设置的计分项目名字> <分数>:设置对象分数;

/scoreboard players add <目标实体> <要增加的计分项目的名字> <增加的分数>:增加对象分数;

/scoreboard players remove <目标实体> <要减少的计分项目名字> <减少的分数> : 扣除对象分数;

/scoreboard players reset <实体> <积分项文本> : 重置对象分数;

/scoreboard players test <目标实体> <要检测的计分项目名字> <范围小值> <范围值>:测试对象分数是否符合条件;

范围小值和值都是填数字,但也可以用来表示无穷小,值可以填的数字是999'999'999;

/scoreboard players random :实体随机设置对象分数;

特别提示

此教程仅供参考!

德州里保留记分牌什么意思

记录比赛成绩的工具。根据查询记分牌相关资料得知,德州里保留记分牌意思是在比赛时,用来记录,计算运动员比赛成绩的工具。常用的一种是横向指针式计分牌,在牌的左半边标有从1到19的数字。

NBA球队记分牌上面写有bonus是什么意思?

NBA球队记分牌上的bonus是一个球队的犯规状态,再犯规就要罚球了。

每支球队每节只有四次不会附加罚球的全队犯规。被记入全队犯规的普通犯规,如果超过4次,将被判罚一次罚球加一次惩罚性罚球。

(1) 常规时间任何一节的前四次普通犯规,将导致球被交给对方球队在距离比赛被中断的地点近的边线位置发界外球,但该位置不应比罚球线延长线更靠近底线。

(2) 加时赛任何一节的前三次普通犯规,将导致球被交给对方球队在距离比赛被中断的地点近的边线位置发界外球,但该位置不应比罚球线延长线更靠近底线。

(3) 如果一支球队在常规时间任何一节的前10分钟内没有用满4次全队犯规的限额,或者在加时赛任何一节的前3分钟内没有用满3次全队犯规的限额,该球队在两分钟内将被允许有一次全队犯规不被附加罚球。

(4) 加时赛任何一节比赛中,被记入全队犯规的普通犯规次数如果超过三次,将被判罚一次罚球加一次惩罚性罚球。

(5) 个人犯规如果属于恶意犯规,拳击犯规,对无球人犯规,或者无防守快攻犯规,将各自按照其罚则判罚,并被记入全队犯规总数。

(6) 在一次投篮命中或者罚球命中的同时判罚的个人犯规,其结果是判罚一次罚球的,如果此时犯规次数已满,将不会被判罚再增加一次罚球。

拓展资料

个人犯规种类:

a 球员不得拉拽、推、撞一名对方球员或者用伸展手、手臂、腿、或者弯曲膝部或者弯腰到不自然的程度以妨碍对方球员前进。这些身体接触如果导致对手改变前进路线,就构成个人犯规,应立即被吹罚。

b 防守球员在防守持球球员时主动制造身体接触是非法的。这类身体接触包括但不限于前臂、手或者躯干的接触。

c 任何球员,防守对手时其动作导致其与另一名对方球员发生非法身体接触,该球员个人犯规。

d 进攻球队在发界外球时个人犯规,该犯规为进攻犯规,无论球是否已被发球球员发出。

e 与进攻球员的手发生身体接触,如果这只手当时正与球接触,则合法。

罚则:

犯规者被记一次个人犯规。如果犯规者是防守球员,犯规一方的球队被记一次全队犯规。如果两支球队都有球员被判个人犯规或者进攻球员被判个人犯规,将不记全队犯规。被犯规一方的球队将获得:

(1) 如果是进攻犯规,对方球队在距离比赛被中断的地点近的边线位置发界外球,但该位置不应比罚球线延长线更靠近底线。

(2) 如果防守球员犯规,且犯规次数未满,对方球队在距离比赛被中断的地点近的边线位置发界外球,但该位置不应比罚球线延长线更靠近底线。

(3) 如果防守球员犯规,且一次投篮或者罚球得分有效,追加罚球一次。

(4) 如果防守球员犯规,而被防守的进攻球员正在投篮,且投篮不中,判罚两次或者三次罚球。

(5) 如果防守球员犯规,进攻球员并未尝试投篮,且全队犯规次数已满,判罚一次罚球外加一次惩罚性罚球。

(6) 如果进攻球员或其队友与篮筐之间没有防守球员阻挡的情况下被犯规,判罚两次罚球,且对方球队在距离比赛被中断的地点近的边线位置发界外球。球和进攻球员必须位于中圈在后场的顶点的延长线与前场的篮框之间,且在犯规发生时没有防守球员位于球与篮筐之间。但是,如果一名防守球员位于被犯规球员之前,且在犯规时有机会让自己位于球与篮筐之间,就不是无防守快攻。该犯规必须发生于球队拥有球权,新的进攻必须在后场开始,包括发球在内,被犯规的球队必须是被剥夺了得分机会的。

(7) 如果发界外球时防守球员个人犯规,且球尚未被发出,判罚两次罚球。

(8) 如果进攻方在进攻中有至少一个人的人数优势,防守球员对一名无球的进攻球员犯规以中断比赛,判罚两次罚球。

参考资料

bonus是犯规罚球标志,表示超过团队犯规次数而犯规后获得的罚球次数

图中:左边的9表示热火队已经获得过9次罚球,右边的11表示网队获得过11次罚球

bonus触发条件:

1. 第四次犯规

2. 每节2分钟的次犯规

3. 加时赛第三次犯规

触发之后犯规直接罚球

黄条表示剩余的100秒的长暂停次数。

注意:不能简单说暂停数,因为暂停还包括短暂停,黄条并不包括短暂停的次数。

希望能够帮到你~~

bonus是指该球队已经达到一定的犯规状态,如果再犯规,无论是不是投篮犯规都要执行罚球的。

bonus触发条件有:

1.第四次犯规

2.每节2分钟的次犯规

3.加时赛第三次犯规

触发之后犯规直接罚球

2.横条就是暂停数了。

是对方球队罚满5次,对方再防守犯规,显示bonus的球队罚球。

罚球触发,每节每队四次犯规后普通犯规也会罚球

在美语中通用表达为奖金;红利;额外津贴

egg:

bonus 年终分红

bonus point 红利点,加分

Cash bonus 红利等

我的世界手游记分板怎么做

我的世界手游记分板怎么做?我们需要在聊天栏输入命令创建一个名为abc的记分项,之后就能看到自己的等级啦。接下来小编为大家带来我的世界手游记分板制作流程一览,希望对大家有所帮助。

我的世界手游记分板制作流程一览

首先在聊天栏输入/scoreboard objectives add abc ll "等级榜"

它的意思是创建一个名为abc的记分项。记分的项目是"ll",即等级这个项目的中文名称是“等级榜”。

输入完成后,在屏幕就会显示记分板已创建,但是现在我们屏幕上还是没显示计分板。

我们需要再次输入命令/scoreboard objectives setdisplay sidebar abc

这条命令的意思是将刚刚命名的“abc”记分板展示在屏幕的侧面。

然后我们就能看到自己的等级啦。放在游戏中,就可以跟小伙伴来比拼等级啦

使用这个指令,还可以设置很多有趣的记分项哦!