js大于等于怎么写 js判断大于小于
跪求:用jascript编写程序:判断分数;如果大于等于60,输出及格否则输出不及格
2)2个数字:2个数字相同,就相同。如果一个是NaN,或两个都是NaN,则不相同。var count=function(n)
js大于等于怎么写 js判断大于小于
js大于等于怎么写 js判断大于小于
var code1 = document.FORM.code1.value;
{if(n>=60)
{alert("及格")
}else
{alert("不及格)
/////···////////////////////
调用count()的时候记得把分数传进去
var fenshu=80;
if(fenshu>=60){
document.write("及格");
document.write("不及格");
}
function judge(x){
return x>=60?"及格":“不及格”;
}
关于JS的问题
+-while(i<=100)
你这代码太乱了,完全没法看
恩。我就非常讨厌。
你这大于100}函数表达式:过分else了
js中 o = o || {};是什么意思呢?
库,指得是可以方便应用到现有开发体系中的、现成的代码资源。库不仅为大部分日常的DOM脚本编程工作提供了快捷的解决方案,而且也提供了许多独特的工具。虽然库使用起来很方便,但它们也并非能解决你所有的问题。在使用库之前,一定要保证真正理解jascript的DOM原理。js里面$的意思是:
$符号在php中是表示变量的特征字符, 在js中它也有很多作用, 一般我们用来命名一个函数名称,获取id的
1、首先可以用来表示变量, 比如变量 var s='asdsd'或var $s='asdasd';
3、由于受prototype.js(老外写的框架,用于将一些常用的函数封装,方便作)的影响, 现在很多人都用 $来表示一个查找对象的函数, $=function (id) { return (typeof (id)=='object')?id:document.getElementById(id); }; 其实就是一个自定义函数,用$只是简单,其实用其它字符也是一样的,
o=o||{}; 如果o为真就取o,不然就赋值空对象;
but!! js是一门动态语言,而且他的隐式类型转换很多时候让人觉得不符合常理,比如:
你的这个o在这个时候 他得值运行到这里时候,如果是0(别说不符合常理,动态语言一时爽,如果代码写的和shit一样,这种只是小儿科) , 那么你会得到如下结布尔值果:
o=o||{}
//o为:{}
这里 你已经永远失去了你的0
劝你不要用这种方式去规避null值或undefined值
如果o为null或undefined,则吧{}赋给o,如果o不为null,则o=o
它有个专业名词:三元表达式
let a = 3;
let b=5;
下拉填充,或双击D1单元格右下角的小黑方块(被称为填充柄)if(a > b){
alert('a小于b')
}
JS中变量后面有个问号是什么意思?
alert('a大于b')问这样是创建一个对象 statusList号与冒号要连在一起看。它们是完整的运算符。
如A=(B)?C:D
表示B不为0吗(或B为真吗)?如果是,A=2、在正则表达式中,它可以匹配结尾 /sa$/.test(string) 匹配string字符串中的sa,比如string='125sa'则匹配,string='125sa21'则不匹配 正则表达式很复杂,这里只是简单的说说。C;如果不是,A=D。
对于你的例子,表示当n不为0时,返回narguments.callee(n-1);否则,返回1。
这个是三元作符,它在每一种语言中的功能和语法都是一样的。
举例:int a=3;int b=5;
int c= a>b?1:0;
解释:a大于的话,c就等于1,否则的话c等于0;
?是判断的意思,: 是否则的意思。
在你的例子应该解释为这样:判断n是否为真(即a是否大于0),真的话返回narguments.callee(n-1) 否则的话返回1.
一般语法中规定,整型变量大于0为真,小于等于0为;
貌似你这个涉及到阶乘算法。
JaScript教程--从入门到精通(2)
1)2个字符串:同一位置上的字符相等,2个字符串就相同。JaScript基本数据结构 JaScript提供脚本语言的编程与C++非常相似 它只是去掉了C语言中有关指针等容易产生的错误 并提供了功能强大的类库 对于已经具备C++或C语言的人来说 学习JaScript脚本语言是一件非常轻松愉快的事
一 JaScript代码的加入
JaScript的脚本包括在HTML中 它成为HTML文档的一部分 与HTML标识相结合 构成了一个功能强大的Internet网上编程语言 可以直接将JaScript脚本加入文档
说明 通过标识指明JaScript脚本源代码将放入其间 通过属性Language = JaScript 说明标识中是使用的何种语言 这里是JaScript语言 表示在JaScript中使用的语言
下面是将JaScript脚本加入Web文档中的例子:l
在浏览器的窗口中调用l 则显示 这是赛迪网互动学校 字串 见图 所示
图 说明: Document write()是文档对象的输出函数 其功能是将括号中的字符或变量值输出到窗口 document close()是将输出关闭 可将标识放入head> 或
之间 将JaScript标识放置 在头部之间 使之在主页和其余部分代码之前装载 从而可使代码的功能更强大 可以将JaScript标识放置在 主体之间以实现某些部分动态地创建文档二 基本数据类型
JaScript脚本语言同其它语言一样 有它自身的基本数据类型 表达式和算术运算符以及程序的基本框架结构 JaScript提供了四种基本的数据类型用来处理数字和文字 而变量提供存放信息的地方 表达式则可以完成较复杂的信息处理
在JaScript中四种基本的数据类型 数值(整数和实数) 字符串型(用 号或 //执行的语句括起来的字符或数值) 布尔型(使True或False表示)和空值 在JaScript的基本类型中的数据可以是常量 也可以变量 由于JaScript采用弱类型的形式 因而一个数据的变量或常量不必首先作声明 而是在使用或赋值时确定其数据的类型的 当然也可以先声明该数据的类型 它是通过在赋值时自动说明其数据类型的
常量 整型常量JaScript的常量通常又称字面常量 它是不能改变的数据 其整型常量可以使用十六进制 八进制和十进制表示其值 实型常量实型常量是由整数部分加小数部分表示 如 可以使用科学或标准方法表示 E e 等
布尔常量只有两种状态 True或False 它主要用来说明或代表一种状态或标志 以说明作流程 它与C++是不一样的 C++可以用1或0表示其状态 而JaScript只能用True或False表示其状态
字符型常量
使用单引号( )或双引号( )括起来的一个或几个字符 如 This is a book of JaScript ewrt 等 空值JaScript中有一个空值null 表示什么也没有 如试图引用没有定义的变量 则返回一个Null值 特殊字符同C语言一样 JaScript中同样以有些以反斜杠(/)开头的不可显示的特殊字符 通常称为控制字符 变量
变量的主要作用是存取数据 提供存放信息的容器 对于变量必须明确变量的命名 变量的类型 变量的声明及其变量的作用域 变量的命名JaScript中的变量命名同其计算机语言非常相似 这里要注意以下两点 A 必须是一个有效的变量 即变量以字母开头 中间可以出现数字如test text 等 除下划线(-)作为连字符外 变量名称不能有空格 (+) (-) ( )或其它符号 B 不能使用JaScript中的关键字作为变量 在JaScript中定义了40多个类键字 这些关键是JaScript内部使用的 不能作为变量的名称 如Var int double true不能作为变量的名称 在对变量命名时 把变量的意义与其代表的意思对应起来 以免出现错误
变量的类型
在JaScript中 变量可以用命令Var作声明:var mytest;该例子定义了一个mytest变量 但没有赋予它的值 Var mytest= This is a book 该例子定义了一个mytest变量 同时赋予了它的值 在JaScript中 变量以可以不作声明 而在使用时再根据数据的类型来确其变量的类型 如 x= y= xy= True cost= 等 其中x整数 y为字符串 xy为布尔型 cost为实型 变量的声明及其作用域JaScript变量可以在使用前先作声明 并可赋值 通过使用var关键字对变量作声明 对变量作声明的好处就是能及时发现代码中的错误 因为JaScript是采用动态编译的 而动态编译是不易发现代码中的错误 特别是变量命名的方面 对于变量还有一个重要性──那就是变量的作用域 在JaScript中同样有全局变量和局部变量 全局变量是定义在所有函数体之外 其作用范围是整个函数 而局部变量是定义在函数体之内 只对其该函数是可见的 而对其它函数则是不可见的 三 表达式和运算符
1 表达式
在定义完变量后 就可以对它们进行赋值 改变 计算等一系列作 这一过程通常又叫称一个叫表达式来完成 可以说它是变量 常量 布尔及运算符的 因此表达式可以分为算术表述式 字串表达式 赋值表达式以及布尔表达式等
2 运算符
运算符完成作的一系列符号 在JaScript中有算术运算符 如+ /等 有比较运算符如!= ==等; 有逻辑布尔运算符如!(取反) | ||; 有字串运算如+ +=等 在JaScript主要有双目运算符和单目运算符 其双目运算符由下列组成 作数1 运算符 作数2即由两个作数和一个运算符组成 如 + This + that 等 单目运算符 只需一个作数 其运算符可在前或后 (1)算术运算符JaScript中的算术运算符有单目运算符和双目运算符 双目运算符 +(加) (减) (乘) /(除) %(取模) |(按位或) &(按位与) <<(左移) >>(右移) >>>(右移 零填充) 单目运算符 (取反) ~(取补) ++(递加 ) (递减 ) (2)比较运算符比较运算符它的基本作过程是 首先对它的作数进行比较 尔后再返回一个true或False值 有8个比较运算符:<(小于) >(大于) <=(小于等于) >=(大于等于) ==(等于) !=(不等于) (3)布尔逻辑运算符在JaScript中增加了几个布尔逻辑运算符: !(取反) &=(与之后赋值) &(逻辑与) |=(或之后赋值) |(逻辑或) ^=(异或之后赋值) ^(逻辑异或) ?:(三目作符) ||(或) ==(等于) |=(不等于) 其中三目作符主要格式如下 作数?结果1 结果2若作数的结果为真 则表述式的结果为结果1 否则为结果2
四 范例 下面是一个跑马灯效果的JaScript文档
l<>
>lishixinzhi/A这句话写通俗点就是rticle/program/Ja/JSP/201311/19285
ASP判断中 || != 等等有那些符号?各代表的含义是什么?
}else{首先,需要说明的是,你说的这些运算符不是ASP里的,而是JS里的。
end ifJS中:
|| 表示“或”的意思;
&& 表示“与”的意思;
! 表示“非”的意思;
== 表示“等于”的意思;
= 表示“赋值”。
而在ASP中,应该是这样:
Or 表示“或”的意思;
And 表示“与”的意思;
Not 表示“非”的意思;
<> 表示“不等于”的意思;
= 表示“等于”、“赋值”的意思;
要判断是否有“@”字符,可以这样写:
function chkform(){
var code2 = document.FORM.code2.value;
if(cowindow.addEventListener('load',function(){de1.indexOf("@") >= 0 || code2.indexOf("@") >= 0){
alert('内容错误');
document.FORM.verifycode.focus();
return false;
说明:code1.indexOf("@") 这一句的意思就是:在变量 code1 中查找字符串“@”,如果其值 大于等于0 说明存在,如果等于 -1 说明不存在。(具体用法请搜索引擎中查找 indexOf 的用法)
还有需要注意一点:JS中对大小写是很敏感的,你这里的 document.FORM.code1.value 中“FORM”用的是大写,所以,你的
jascript 中的? :语句 表示什么意思?
delete 运算符不能删除开发者未定义的属性和方法。(即原始 ECMAScript 方法)jascript 中的?是属性。例如:var text={ x:1,y:2 } , 输出:text.x 那么值就是1 如此而已。
jascript的相关概念:
语句
JaScript程序是由若干语句组成的,语句是编写程序的指令。JaScript提供了完整的基本编程语句,它们是:
赋值语句、switch选择语句、while循环语句、for循环语句、for each循环语句、do...while循环语句、break循环中止语句、continue循环中断语句、with语句、try…catch语句、if语句(if..else,if…else if…)。
函数
函数是命名的语句段,这个语句段可以被当作一个整体来引用和执行。使用函数要注意以下几点:
2)使用function关键字定义的函数在一个作用域内是可以在任意处调用的(包括定义函数的语句前);而用var关键字定义的必须定义后才能被调用
3)函数名是调用函数时引用的名称,它对大小写是敏感的,调用函数时不可写错函数名
4)参数表示传递给函数使用或作的值,它可以是常量,也可以是变量,也可以是函数,在函数内部可以通过arguments对象(arguments对象是一个伪数组,属性callee引用被调用的函数)访问所有参数
5)return语句用于返回表达式的值。
6)yield语句扔出一个表达式,并且中断函数执行直到下一次调用next。
一般的函数都是以下格式:
function myFunction(params){
var myFunction=function(params){
}var myFunction = function(){
}myFunction();//调用函数
匿名函数,它常作为参数在其他函数间传递:
},false);
对象
JaScript的一个重要功能就是面向对象的功能,通过基于对象的程序设计,可以用更直观、模块化和可重复使用的方式进行程序开发。
一组包含数据的属性和对属性中包含数据进行作的方法,称为对象。比如要设定网页的背景颜色,所针对的对象就是document,所用的属性名是bgcolor,如document.bgcolor="blue",就是表示使背景的颜色为蓝色。
用户与网页交互时产生的作,称为。可以由用户引发,也可能是页面发生改变,甚至还有你看不见的(如Ajax的交互进度改变)。绝大部分都由用户的动作所引发,如:用户按鼠标的按键,就产生click,若鼠标的指针在链接上移动,就产生mouseover等等。在JaScript中,往往与处理程序配套使用。
而对的处理,W3C的方法是用addEventListener()函数,它有三个参数:,引发的函数,是否使用捕捉。为了安全性,建议将第三个参数始终设置为false
传统的方法就是定义元素的on…,它就是W3C的方法中的参数前加一个“on”。而IE的模型使用attachEvent和dettachEvent对进行绑定和删除。JaScript中还分捕获和冒泡两个阶段,但是传统绑定只支持冒泡。
1、常用类型
Object:对象
Array:数组
Number:数
Boolean:布尔值,只有true和false两个值,是所有类型中占用内存最少的
null:一个空值,的值是jQuery:jascript库中的新成员,提供css和xpath选择符查找元素、ajax、动画效果等null,表空引用
undefined:没有定义或赋值的变量
2、命名形式
一般形式是:
var <变量名表>;
其中,var是jascript的保留字,表面接下来是变量说明,变量名表是用户自定义标识符,变量之间用逗号分开。和C++等程序不同,在jascript中,变量说明不需要给出变量的数据类型。此外,变量也可以不说明而直接使用。
3、作用域
变量的作用域由声明变量的位置决定,决定哪些脚本命令可访问该变量。在函数外部声明的变量称为全局变量,其值能被所在HTML文件中的任何脚本命令访问和修改。在函数内部声明的变量称为局部变量。只有当函数被执行时,变量被分配临时空间,函数结束后,变量所占据的空间被释放。局部变量只能被函数内部的语句访问,只对该函数是可见的,而在函数外部是不可见的。
运算符
jascript提供了丰富的运算功能,包括算术运算、关系运算、逻辑运算和连接运算。
1.算术运算符
关系运算符又称比较运算,运算符包括:<(小于)、<=(小于等于)、>(大于)、>=(大于等于)、==(等于)和!=(不等于)以及 ===) 和 !==。
3.逻辑运算符
逻辑运算符有:&&(逻辑与)、||(逻辑或)、!(取反,逻辑非)、^(逻辑异或)。
4.字符串连接运算符
连接运算用于字符串作,运算符为+(用于强制连接),将两个或多个字符串连结为一个字符串。
5.三目作符?
作数?表式1:表达式2
三目作符“?:”构成的表达式,其逻辑功能为:若作数的结果为true,则表述式的结果为表达式1,否则为表达式2。例如max=(a>b)?a:b;该语句的功能就是将a,b中的较大的数赋给max。
相关规则
等同运算符“=="的比3)一个对象、数组、函数与 一个数字或字符串,对象、数组、函数转换为原始类型的值,然后进行比较。(先使用valueOf,如果不行就使用toString)较规则:
当两个运算数的类型不同时:将他们转换成相同的类型。
1)一个数字与一个字符串,字符串转换成数字之后,进行比较。
2)true转换为1、false转换为0,进行比较。
4)其他类型的组合不相等。
JaScript想两个运算数类型相同,或转换成相同类型后:
3)2个都是true,或者2个都是false,则相同。
4)2个引用的是同一个对象、函数、数组,则他们相等,如果引用的不是同一个对象、函数、数组,则不相同,即使这2个对象、函数、数组可以转换成完全相等的原始值。
5)2个null,或者2个都是未定义的,那么他们相等。
而“===”是全同运算符,全同运算符遵循等同运算符的比较规则,但是它不对运算数进行类型转换,当两个运算数的类型不同时,返回false;只有当两个运算数的类型相同的时候,才遵循等同运算符的比较规则进行比较。
例如:null==undefined 会返回真, 但是null===undefined 就会返回!
表达式
表达式是指将常量、变量、函数、运算符和括号连接而成的式子。根据运算结果的不同,表达式可分为算术表达式、字符表达式、和逻辑表达式。
脚本语言
不同于端脚本语言,例如PHP与ASP,JaScript是客户端脚本语言,也就是说JaScript是在用户的浏览器上运行,不需要的支持而可以运行。所以在早期程序员比较青睐于JaScript以减少对的负担,而与此同时也带来另一个问题:安全性。而随着的强壮,虽然程序员更喜欢运行于服务端的脚本以保证安全,但JaScript仍然以其跨平台、容易上手等优势大行其道。
JaScript是一种脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器由浏览器解释运行。解释语言的弱点是安全性较,而且在JaScript中,如果一条运行不了,那么下面的语言也无法运行。而且由于每次重新加载都会重新解译,加载后,有些代码会延迟至运行时才解译,甚至会多次解译,所以速度较慢。
与其相对应的是编译语言,例如Ja。Ja的源代码在传递到客户端运行之前,必须经过编译,因而客户端上必须具有相应平台上的仿真器或解释器,它可以通过编译器或解释器实现于某个特定的平台编译代码的束缚。但是它必须在端进行编译,这样就拖延了时间。但因为已经封装,所以能保证安全性。
Jascript库
这些库一般是一个(或多个)js(Jascript的缩写)文件,只要把他们导入你的网页就能使用了。
常用的库有:
JSer: 国人开发的一款全功能的开源脚本框架. 借助JSer,可以便捷的作DOM、CSS样式访问、属性读写、绑定、行为切换、动态载入、数据缓存、URL与AJAX等众多功能。
dojo:一个巨大的库,包括的东西很多,dijit和dojox是dojo的扩展,几乎你想要的各种jascript程序都包括了。
prototype:一个非常流行的库,使用了原型链向jascript中添加了很多不错的函数
YUI:(YahooYUI库)yahoo!用户界面,非常实用,提供各种解决方案。
ExtJs:组件非常丰富,皮肤也很漂亮,动画效果也丰富。
语句
JaScript程序是由若干语句组成的,语句是编写程序的指令。JaScript提供了完整的基本编程语句,它们是:
赋值语句、switch选择语句、while循环语句、for循环语句、for each循环语句、do...while循环语句、break循环中止语句、continue循环中断语句、with语句、try…catch语句、if语句(if..else,if…else if…)。
函数
函数是命名的语句段,这个语句段可以被当作一个整体来引用和执行。使用函数要注意以下几点:
2)使用function关键字定义的函数在一个作用域内是可以在任意处调用的(包括定义函数的语句前);而用var关键字定义的必须定义后才能被调用
3)函数名是调用函数时引用的名称,它对大小写是敏感的,调用函数时不可写错函数名
4)参数表示传递给函数使用或作的值,它可以是常量,也可以是变量,也可以是函数,在函数内部可以通过arguments对象(arguments对象是一个伪数组,属性callee引用被调用的函数)访问所有参数
5)return语句用于返回表达式的值。
6)yield语句扔出一个表达式,并且中断函数执行直到下一次调用next。
一般的函数都是以下格式:
function myFunction(params){
var myFunction=function(params){
}var myFunction = function(){
}myFunction();//调用函数
匿名函数,它常作为参数在其他函数间传递:
},false);
对象
JaScript的一个重要功能就是面向对象的功能,通过基于对象的程序设计,可以用更直观、模块化和可重复使用的方式进行程序开发。
一组包含数据的属性和对属性中包含数据进行作的方法,称为对象。比如要设定网页的背景颜色,所针对的对象就是document,所用的属性名是bgcolor,如document.bgcolor="blue",就是表示使背景的颜色为蓝色。
用户与网页交互时产生的作,称为。可以由用户引发,也可能是页面发生改变,甚至还有你看不见的(如Ajax的交互进度改变)。绝大部分都由用户的动作所引发,如:用户按鼠标的按键,就产生click,若鼠标的指针在链接上移动,就产生mouseover等等。在JaScript中,往往与处理程序配套使用。
而对的处理,W3C的方法是用addEventListener()函数,它有三个参数:,引发的函数,是否使用捕捉。为了安全性,建议将第三个参数始终设置为false
传统的方法就是定义元素的on…,它就是W3C的方法中的参数前加一个“on”。而IE的模型使用attachEvent和dettachEvent对进行绑定和删除。JaScript中还分捕获和冒泡两个阶段,但是传统绑定只支持冒泡。
1、常用类型
Object:对象
Array:数组
Number:数
Boolean:布尔值,只有true和false两个值,是所有类型中占用内存最少的
null:一个空值,的值是null,表空引用
undefined:没有定义或赋值的变量
2、命名形式
一般形式是:
var <变量名表>;
其中,var是jascript的保留字,表面接下来是变量说明,变量名表是用户自定义标识符,变量之间用逗号分开。和C++等程序不同,在jascript中,变量说明不需要给出变量的数据类型。此外,变量也可以不说明而直接使用。
3、作用域
变量的作用域由声明变量的位置决定,决定哪些脚本命令可访问该变量。在函数外部声明的变量称为全局变量,其值能被所在HTML文件中的任何脚本命令访问和修改。在函数内部声明的变量称为局部变量。只有当函数被执行时,变量被分配临时空间,函数结束后,变量所占据的空间被释放。局部变量只能被函数内部的语句访问,只对该函数是可见的,而在函数外部是不可见的。
运算符
jascript提供了丰富的运算功能,包括算术运算、关系运算、逻辑运算和连接运算。
1.算术运算符
关系运算符又称比较运算,运算符包括:<(小于)、<=(小于等于)、>(大于)、>=(大于等于)、==(等于)和!=(不等于)以及 ===) 和 !==。
3.逻辑运算符
逻辑运算符有:&&(逻辑与)、||(逻辑或)、!(取反,逻辑非)、^(逻辑异或)。
4.字符串连接运算符
连接运算用于字符串作,运算符为+(用于强制连接),将两个或多个字符串连结为一个字符串。
5.三目作符?
作数?表式1:表达式2
三目作符“?:”构成的表达式,其逻辑功能为:若作数的结果为true,则表述式的结果为表达式1,否则为表达式2。例如max=(a>b)?a:b;该语句的功能就是将a,b中的较大的数赋给max。
相关规则
等同运算符“=="的比较规则:
当两个运算数的类型不同时:将他们转换成相同的类型。
1)一个数字与一个字符串,字符串转换成数字之后,进行比较。
2)true转换为1、false转换为0,进行比较。
4)其他类型的组合不相等。
JaScript想两个运算数类型相同,或转换成相同类型后:
3)2个都是true,或者2个都是false,则相同。
4)2个引用的是同一个对象、函数、数组,则他们相等,如果引用的不是同一个对象、函数、数组,则不相同,即使这2个对象、函数、数组可以转换成完全相等的原始值。
5)2个null,或者2个都是未定义的,那么他们相等。
而“===”是全同运算符,全同运算符遵循等同运算符的比较规则,但是它不对运算数进行类型转换,当两个运算数的类型不同时,返回false;只有当两个运算数的类型相同的时候,才遵循等同运算符的比较规则进行比较。
例如:null==undefined 会返回真, 但是null===undefined 就会返回!
表达式
表达式是指将常量、变量、函数、运算符和括号连接而成的式子。根据运算结果的不同,表达式可分为算术表达式、字符表达式、和逻辑表达式。
脚本语言
不同于端脚本语言,例如PHP与ASP,JaScript是客户端脚本语言,也就是说JaScript是在用户的浏览器上运行,不需要的支持而可以运行。所以在早期程序员比较青睐于JaScript以减少对的负担,而与此同时也带来另一个问题:安全性。而随着的强壮,虽然程序员更喜欢运行于服务端的脚本以保证安全,但JaScript仍然以其跨平台、容易上手等优势大行其道。
JaScript是一种脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器由浏览器解释运行。解释语言的弱点是安全性较,而且在JaScript中,如果一条运行不了,那么下面的语言也无法运行。而且由于每次重新加载都会重新解译,加载后,有些代码会延迟至运行时才解译,甚至会多次解译,所以速度较慢。
与其相对应的是编译语言,例如Ja。Ja的源代码在传递到客户端运行之前,必须经过编译,因而客户端上必须具有相应平台上的仿真器或解释器,它可以通过编译器或解释器实现于某个特定的平台编译代码的束缚。但是它必须在端进行编译,这样就拖延了时间。但因为已经封装,所以能保证安全性。
Jascript库
这些库一般是一个(或多个)js(Jascript的缩写)文件,只要把他们导入你的网页就能使用了。
常用的库有:
JSer: 国人开发的一款全功能的开源脚本框架. 借助JSer,可以便捷的作DOM、CSS样式访问、属性读写、绑定、行为切换、动态载入、数据缓存、URL与AJAX等众多功能。
dojo:一个巨大的库,包括的东西很多,dijit和dojox是dojo的扩展,几乎你想要的各种jascript程序都包括了。
prototype:一个非常流行的库,使用了原型链向jascript中添加了很多不错的函数
YUI:(YahooYUI库)yahoo!用户界面,非常实用,提供各种解决方案。
ExtJs:组件非常丰富,皮肤也很漂亮,动画效果也丰富。
excel表格中怎么输入比较运算符号(大于、小于号)?
关系运算的运算结果为布尔值,如果条件成立,则结果为true,否则为false。excel表格中怎么输入比较运算符号(大于、小于号)? 大于、小于号在键盘字母"M"右边,按shift键+逗号键输入<
大于号小于号算运算符号吗?
大于号小于号不是运算符号,是大小关系的符号。
在Excel中,符号&属于_____ 算术运算符 比较运算符 文本运算符 单元格引用符
文本
属于比较运算符号的是:A .& ; B.冒号:C.=:D.空格
属于比较运算符号的是:C.=
&符号表示算术运算符?文字运算符?引用运算符?比较运算符?
&&是与运算,&表示取内存地址(引用)在C语言中,&a表示a的内存地址。
Excel比较运算符?
在D1中输入或粘贴下列公式
=C1=B1
asp 比较运算符的用法? 大于,小于,等于,不等,大于等于。。。
可以问啊,呵呵。
大于>,小于<,等于=,不等于<>,大于等于>=,小于等于<=
举个例子:
<%
dim a,b '定义两个变量
a=3 '赋值
b=4
if a<>b then '判断
response.write "不相等" '输出
response.write "相等"
%$("#invest-vouch") 返回的是一个jQuery对象,toggle就是它的一个方法>
用法都不多,很简单,用用就懂了。
asp中的赋值运算符和比较运算符等于 是一个符号?
两者虽然是同一个符号,但它们的用法其实一眼就能分辨出来的:
赋值运算符用法 a=1 意思就是让a这个变量的值等于1(老版本的Basic语言的标准赋值命令是Let a=1,英文不是太劲的都能看出意思吧?)
比较运算符用法 if a=1 then 意思就是如果a的值等于1,就继续下面的语句运行
从上面可以看出,当=作赋值运算符使用时,a=1是语句,或者说是个动作,是可以单独放在一行使用的;而=作为比较运算符使用时,a=1是表达式,必须与其他命令和表达式共同组成完整的语句才能运行的。
打个比方,赋值运算符就相当于你在一张白纸上写字画画(这时候这张纸的状态就发生改变了),比较运算符则是有人问你:“现在这张纸还是不是白纸?”
JS运算符号大于等于怎么样弄
jascript中大于等于使用>=这个符号来表示
if (a >= 123){
.....
}这样就可以了
2.关系运算符搜狗的话,就按v1
js如何判断用户输入表单的值大于等于500时显示1,小于500时显示2并且隐藏表格一行
如何输入特殊运算符号var value = $("input").val();
speed = Math.ceil(speed);if(value>=500)
在JaScript中,“==="是全同运算符,只有当值相等,数据类型也相等时才成立。{$("#image2").hide();
$("#image1").show();
}else
$("#image2").show();
$("tr:last").hide();
}大概这样?
js中switch语句中case值是表示一个范围的吗?
在JaScript中,“==="是全同运算符,只有当值相等,数据类型也相等时才成立。 基本数据类型js中switch语句中case值可以表示一个范围。
三目作符“?:”格式为:2、调用函数,函数的参数值为“90”,由于“90”大于“80”,所以函数返回“”:
3、调用函数,函数的参数值为“59”,由于“59”大于“0”,所以函数返回“不及格”:
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