伊格利亚战记DLC晦明风火扩展包内容介绍

时间来到120合以后,康斯坦特终于被我帝国击败,只剩下孤零零的一座小破城,随手都唾手可得,这个时候你想直接结束游戏还是继续慢玩都行,但也没什么玩的了,这里楼主选择了继续玩下去

伊格利亚战记目前已经推出DLC晦明风火扩展包,DLC中追加了部分新势力,下面一起来看看伊格利亚战记DLC晦明风火扩展包内容介绍

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伊格利亚战记_伊格利亚战记成就


位于赞美之地北部的炎之国由玄黄一族建立,历经“垣”、“桑”和“桓”三个朝代后更替至现今的“炎”。炎之国由至高无上的天子统御,普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。帝国223年,伊斯洛特帝国大乱,赞美平原南部陷入战乱,天子任命吴白为镇都督,两路大军南下赞美平原,名为剿寇护境,实为开疆拓土,力图一统伊格利亚大陆。

风之国位于赞美之地西部的悬福岛上,悬福岛起初为桑国阴阳师泉启为逃避天子降罪躲藏之地,后泉启及其在岛上建立,国号为“悬”。悬国国祚延续115年后陷入战乱,悬国大公主泉百合趁机逼宫成为女王,改家姓为上泉,改国号为“风”,建立风之国。自风之国的权柄传至现任女王上泉彼方以来,王权与贵族阴阳师特权的矛盾日益,上泉彼方因此派将军亲信及自己的子女西出赞美之地,试图探寻起源的秘密,解决的危机。

- 两个全新的极具东方特色的势力:炎之国和风之国

- 两位可扮演的新:炎之国镇都督吴白,风之国女王上泉彼方

- 包括两名新在内的共16名新英雄

- 新势力,新和新英雄的相关剧情

光精灵创造的艾卡瑞斯坐落在巨神山脉之上,因此又被称为艾卡瑞斯精灵。作为伊格利亚大陆的守护者,光精灵在次光复中几乎损失殆尽,只剩下如今的首领卡伽瑞隆一支。这支光精灵得到了精灵女王黛兰迪斯的庇护,几乎成为伊恩莱纳精灵的一部分,但精通魔法的光精灵们最终还是在卡伽瑞隆的带领下成功复国,名为艾卡瑞斯。复国后光精灵继续守护着大陆,在第二次光复中付出了巨大的牺牲,赢得了人们的尊重。如今伊格利亚风云再起,光精灵再次承担起了守护大陆的使命。

同样作为艾露迪斯的追随者,活在地下的黑暗精灵,与塞缪斯精灵对已失踪艾露迪斯近乎绝望的期盼不同,赫里席多的卡纳菲伦精灵视这种不告而别为一种背叛,并立志对“背叛者”进行复仇。1、通过任务获得这也使得他们更加狡诈而圆滑地生活在了伊格利亚大陆上,以密探、刺客等身份拿钱办事,积蓄力量。在伊格利亚大陆重新燃起的战火之下,卡纳菲伦精灵有了更多的机会扩大势力,并力图开启属于他们的时代。

- 两个全新的,具有光明和黑暗特性的的精灵势力:艾卡瑞斯和赫里席多

- 两位可扮演的新:艾卡瑞斯的卡伽瑞隆·碧空咏者;赫里席多的女王阿露姆·艾蕾坎特

- 包括两名新在内的共16名新英雄

- “光之法师”“银月骑士”“恐惧之刃”“夺魂妖女”等26个具有光明和黑暗特色的新精灵兵种

安卓策略类手机单机游戏

《伊格利亚战记》是由红手工作室开发的一款架空背景单机SLG,并即将结束自己在steam为期一年半的EarlyAccess。

5款安卓策略类手机单机游戏:《走过至暗时刻》、《伊格利亚战记》、《地牢2》、《破门而入》、《疯狂塔防物语》。

这是由一个游戏团队制作的,拥有原创架空世界观的轻量级“大战略”游戏。游戏的虽然说不上非常创新,但包含了制作人对战略游戏的情怀和理解。

3、《地牢2》

地牢2是地牢的正统续集,它是一款具有挑战性的塔防战略游戏,让您成为地下城主来捍卫您的地牢但是要注意,他自取灭亡后,我们拥有了54座城,但并不能通关游戏,我们得在他灭亡前就打他才能成功一统天下,他自亡后我们依然能继续进行游戏,然而并不能统一天下,这可能算是个BUG。,用最致命的陷阱和阴险的装置来抵御贪婪的冒险者和想当英雄的家伙。

4、《破门而入》

破门而入是一款创新的即时战略游戏。你将一个SWAT小队,并在战术干预行动中指挥小队成员。

这些或许让人望而却步,而游戏内容确实如同现实中的CQB作战一样。不过大多数关卡即使即兴发挥都可以在几分钟内完成。执行完美的,使任务毫无错地完成,这才是更难掌握的技巧。

5、《疯狂塔防物语》

为一场抓住邪恶王国的史诗冒险做好准备!探索疯狂塔防物语的世界,来一场充满挑战、动作体验、收集卡片和经典塔防的旅程。

伊格利亚战记武将排行一览强力武将

解锁巡林客,需要最少1个5级科技

第二:萨罗塔娜,前几名的强度就是那么,不管是技能还是特长都强的,萨罗塔娜的巫妖兵也是大陆上最的兵种之一,虽然先知侍从和巫师这些兵种都很强,但论破坏力,巫妖基本就是最强的法师系兵种无解,一次性就给你解决干净懒得墨迹的那种。

- “虎贲”“龙骧”“阴阳师”“风忍”等26个东方特色新兵种

第四:蕾娜,总体上还是比较均衡的,重防御和生存力的同时,伤害也不低,本来光耀骑士就是大陆上最强的战士系兵种之一,不错的均衡性稳住蕾娜第四的位置没什么太大的压力

第五:拉约什,他的技能同样很强,特长也算得上是前列,关键是翼骑兵配合他简直就是完美,的时候配合好,支援和突破能力基本版本最强,至少楼主我玩起还是挺爽的。

第六:赫拉姆,能力极为强悍,要说的其实以前都说了,没什么需要补充的了

第七:希尔德,不得不说我以前考虑不周,希尔德的实际表现超乎我的想象,打起战来比奥兰维希那个星辰王还拽,几次模拟结果都取得了不错的成绩,因为他注重防御,一般造成的伤害比不上前面几个顶端武将,但是实际上他的表现确实出乎我的意料,比起矮人王那个纯弄防御靠兵种吃香的角色来说,希尔德才是攻防一体的。

第九:克洛诺斯,康斯坦特大帝我该这么叫了,实际表现其实还行,但还是比不了前几名的角色,但能在一开始就撕开一个裂口,实用性还是挺高的。

以上只排了前十,这些角色都有一个共同的特点,那就是:他们都能统率至少一个SS级的兵种,SS的统率力在挑战模式里的重要性非常大,你有一个都能在同时期拉开一定的军事距,即使打不了别人,自保能力也能得到较高的保障,就算是统率力为S的人也碰瓷不了SS的角色,SS再拉吉也是SS,战斗力到7000还不是全盛,而你S的角色战斗力能到6000就是破天荒了,该谢天谢地了(培养难度较高),所以角色或战斗力最强的角色排名,只有S级统率力的武将基本难以跟SS级统率力的角色角逐。

还有四个SS的角色,格拉默的梅斯、光复军的雷瓦提、努比迪亚的马西尼撒、巴洛利卡的千里,这四个角色我就不排了,SS里的垫底角色,但至少还是很强就是了。

伊格利亚战记巡林客怎么解锁

2、《伊格利亚战记》

这里建议大家优先解锁倒数第二个5级科技,可以为玩家带来100攻,而且需要的科技点也少一些。

2、第十:格尔森,最让我伤心的就是格尔森,说实话他能进前十纯靠特殊兵种蒸汽兵,他的特长少,里实际能用的就还要减少,技能倒是不错,纯盾甲,靠蒸汽兵的优势蹂躏敌人,实战表现他是能成为第七的人,若把他排第七,上面几位角色就依次掉一个顺位,我把格尔森排第十的原因就是看他不爽,虽然知道是游戏故意设计成这样,但是我觉得纯靠兵种不好,而且前期没得蒸汽兵,格尔森就是一个肉盾罢了,较难有所发挥,很容易被人暴揍。攻城可以获得科技点

伊格利亚战记巡林客怎么解锁

- 新第三:马尔库斯,他的特长每样都是为而打造,没一个是里用不到的特长,若带上最强的武士部队,那他基本上能在伊格利亚大陆上横着走地图区域,包括势力初始城市及可攻陷新势力城市共6座新城市

这里建议大家优先解锁倒数第二个5级科技,可以为玩家带来100攻,而且需要的科技点也少一些。

2、攻城可以获得科技点

伊格利亚战记开不能获得成就吗

- 全新精灵势力及其和英雄的相关剧情,以及他们与原有精灵势力的剧情联系

是的。

扩展包具体内容包括:

建议次玩的时候开着新手,管理不易,游戏还是有一点点复杂的,觉得太难可以在开局的时候勾上启动,但是就不能完成成就了。

伊格利亚战记帝国光复军破局攻略

黑暗的年代意味着恐惧与风险。人到处巡逻,寻找并逮捕公开反对他们观点的人,此为风险。我们会因为反抗政权而遭到德国的毒打甚至,此为风险。我们很有可能失去一切,包括我们珍爱之人,此为风险。这就是我们生活的现状。这就是我们为了挺过这最黑暗的年代而进行的挣扎。

伊格利亚战记帝国光复军是游戏中的主要势力之一,帝国光复军开局怎么- 新地图区域,包括势力初始城市及可攻陷新势力城市共7座新城市发展?下面给大家分享一个伊格利亚战记帝国光复军破局攻略

楼主玩的是帝国光复军,勾选了阵营模式,意味着我只能拥有秩序阵营或相关方面的人才。这个势力非常简单且易上手,给初次进行挑战的玩家

因为帝国光复军一开始就非常强大,我在第三合的时候便已经取得了第四座城池,但英雄不多,江山不稳,这个时候我们就需要搜寻人才,扩大自己的军事实力,一开始不是很缺钱,军营消耗也低,扩充军营能有效防止敌势力对我们进行攻打,这个时期我们迅速扩大势力后,就要采取稳固策略,先巩固。

时间来到21回合,这个时期我们已经锻炼了一批的将领及,但是缺钱,我们可以通过外交手段拉贸易和盟友,减少敌人的同时攻打弱小的敌人,以此不断的进一步增强自己。

时间来到100回合左右,这个时期我们已经天下,周围羸弱的小势力已经被我们一扫而空,而的对手只剩下康斯坦特帝国,我们拥有36座城池,而他仅仅只有18座,我们需要做的就是进一步蚕食他的力量,你可以游说、破坏、收买以及付诸于武力进一步打压他的实力。

时间来到百八十合,康斯坦特已经自生自灭,民心完蛋,由我接手了一座城池

以上结束,这个游戏的策略性从总体上来说还是比较低的,只有挑战模式才有值得玩一玩的心态,当然,楼主选择了游戏内一开始就极为强大的帝国光复军也进一步减少了游戏的难度,帝国光复军在一开始就拥有两名超强的将领,一个力量全游戏内的,一个枪兵部队达到顶峰SS的,有这两个将领在简直可以说是为所欲为,如果是在阵营模式下,蕾娜的妹妹还是该阵营最强的外交官,一开始就奠定了帝国光复军的胜利基础。

总结如下

挑战模式主要作:练兵、外交、搜寻,其它都在其次,挑战模式较为激烈,你那点破坏城池的力度还不如不要,省下来的钱巩固城池,投资城池更佳,破坏城池这种事情交给其它势力来做,一开始你防御上去了就没什么人能对你产生威胁,你发展自己捡漏就行,前中期人才较为重要,有一个用一个,充军营都能吓退不少弱小势力,缺钱就卖低级装备应急,但不要全卖,留个后手。

挑战模式下外交手段是必需的,你再强都难以一挑三,游戏的可玩性还是有点低,就是慢玩也就180回合的样子就是极限了,楼主我玩的算是慢的,如果一开始就不停歇每回合都利用起来的话,蕾娜势力在110回合的时候就能在挑战模式下完全能统一整个地图,因为楼主是个拉吉,如果是个高玩的话,起码还要更快。

伊格利亚战记贸易协议有什么用

伊格利亚战记是通过贸易协议赚钱。《伊格利亚战记》是一款架空背景的大战略游戏,日式立绘和像素结合的美术风格,游戏以架空世界为背景,设计了若干各具特色的,玩家可以成为任意的君主,通过在世界地图下达指令来管理自己的:依然是黛兰迪斯,精灵女王的强度确实就是版本最强,她还有自己是专属武器,力量强大让人望尘莫及,一般将领跟她打撑不了多久,你想在的结算界面上以弱胜强获得一个较高的值,黛兰迪斯不可或缺,而且不说楼主这里排行去掉了兵种克制这个条件,就算加上兵种克制伊格利亚战记武将是游戏中战斗的主要角色,本作有哪些好用的强力武将?下面一起来看看伊格利亚战记武将排行一览这一个非公平条件,黛兰迪斯的两个SS级统率能力也能制霸大部分战场。领土,让他发展壮大。同时也可以在战场上调兵遣将,招募各种武将,运筹帷幄。

依格利亚战记可以联机吗

1、《走过至暗时刻》

不可以。第八: 不知道你们怎么叫他,反正我叫他英灵星辰王,他的技能和特长同样很强,让我一度认为他真的很强,实际结果还比了希尔德,纯纯的一个小白脸,当然我只是用他势力里最强的武士兵种来模拟测试的,但结果却强人意,却似乎又在情理之中。

《伊格利亚战记》游戏是一款单机制游戏,是一款拥有架空世界观的轻量级“大战略”游戏,除了相对“经典”的外,内有形色各异、丰富多样的英雄立绘和像素风的打斗场景动画。游戏内设计了若干各具特色的,玩家可以成为任意的君主,通过在世界地图下达指令来管理自己的领土,使其发展壮大;同时也可以在战场上调兵遣将,招募各种武将,运筹帷幄。