wow暗影国度_wow暗影国度解锁飞行
魔兽世界版本顺序是什么?
1除了“尼娅”之外,“织梦者”也是一个可以选择的伙伴,虽然相比“尼娅”在纯DPS方面要略低4%左右,但2个效能导灵器的位置,“灵茧守护者”的“多一条命”以及低层羁绊被动让你在爆发期多12%的急速在实战当中也非常有竞争性,“羁绊树”的点法大致如下图。、猎人截止至2022年3月23日,魔兽世界版本顺序如下:
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效果:治疗或造成伤害有几率获得一层心能转移。心能转移使你的生命值提高1%,精通提高25,持续30秒,效果可以叠加。
个版本:魔兽世界1.0,无任何后缀。
第二个版本:魔兽世界2.0燃烧的远征。
第三个版本:魔兽世界3.0巫妖王之怒。
第四个版本:魔兽世界4.0大地的裂变。
第五个版本:魔兽世界5.0熊猫人之谜。
第六个版本:魔兽世界6.0德拉诺。
第七个版本:魔兽世界7.0军团再临。
第九个版本:魔兽世界9.0暗影国度。
第十个版本:魔兽世界9.2统御之链。
魔兽世界盟约技能在哪用
在这里稍微科普一羁绊被动:灵茧守护者下“三色炸弹”的效果:魔兽世界盟约技能在暗影国度的户外区域;暗影国度的爬塔内容,五人本,团本;PVP内容,如jjc和zc中可以使用,而在非暗影界的所有户外区域,如卡里姆多,东部王国,外域,诺森德;非暗影国度版本的所有特色内容,五人本和团本;以前的其他内容,如海岛或其他中不可使用。
4、关于“三色炸弹”天赋的使用,你可以参考下面的简单内容:魔兽世界9.0狂徒贼橙装选择
魔兽世界资料片暗影国度终于在11月24日于国服上线了。在《魔兽世界》9兽群之力.0暗影国度版本中推出了大量全新的内容与。那么《魔兽世界》9.0狂徒贼橙装带什么?下面就和小编一起来看看吧!钉刺打击魔兽世界暗影国度托加斯特爬塔指南灵魂灰烬获取方法
作为远程物理输出首发,在团队副本和五人本都有位置。如果不喜欢打本,可以驯服宠物的猎人更是休闲玩家的。爬塔机制
第六层,这层属于重中之重,也就是我们所说的“基石天赋”。“利矛之刃”在每层加了5%伤害之后站起来了;反观“猫鼬”,首先对输出环境有比较严格的要求,如果输出环境恶劣并且“雄鹰守护”在CD中,那么很容易中断一波“猫鼬阶段”的输出,并且在目前急速较低的情况下,“猫鼬”也难以发挥出其威力。另外一个好消息是,基于“利矛之刃”天赋的输出手法十分简单,所以之前我就一直认为“利矛之刃”打法下的生存猎才是最适合新手入门的近战职业。收起爬塔机制进入场景探索与攀爬商人多人难度全地图出现的怪地图介绍-断骨密室怪物介绍-断骨密室地图介绍-灵魂熔炉怪物介绍-灵魂熔炉地图介绍-斯科杜斯怪物介绍-斯科杜斯地图介绍-淞心间隙怪物介绍-淞心间隙稀有与稀有掉落心能BOSS介绍与应对方法法师能够拾取到的心能其他说明
魔兽世界在近日更新了暗影国度,当前版本升级橙装的灵魂灰烬需要在托加斯特爬塔获取,新手玩家可能不知道怎么打,下面一起来看看魔兽世界暗影国度托加斯特爬塔指南吧。
魔兽世界暗影国度托加斯特爬塔指南
总体介绍
注:爬塔的机制同时存在 ”难度” 与 ”层数” 两种概念。
由于之前有些前瞻贴混淆了这两种概念,可能会导致各位在阅读本文时产生一些误解。
因此本人将严格按照游戏中的文本区分 ”难度”与”层数”(包括本文和我本帖中所有回复)。
托加斯特一共有7个场景,每周开放2个。场景入口如下图所示
难度选择窗口
1.起初我们只能选择1级,随着我们一级一级的推进,最终可以解锁到8级。解锁等级与场景无关
也就是说我在任一场景打到比如5级,那我在别的场景也可以直接从5级开始。因此实际上我们只需要打8场就可蓝色炸弹——可以让你的“猛禽一击”和“削凿”造成流血伤害,流血持续9秒,可以叠加3层;以解锁全部难度了。
2.每周,每个等级,首次完成都会奖励灵魂灰烬,但是这不意味着你要每周都从头打上去
每个场景,你只需要打一次等级,就能获得这个等级之前全部的奖励。所以比如你解锁了8级,那么你之后每周只需要打两次8级就可以了。而不需要从1级开始。
等级1掉落150灰烬,等级2掉落100灰烬。而等级7和8只掉落45和40灰烬
一个场景每周只能获得600灰烬,设你只能打到等级5,你仍然能获得465个灰烬。
这部分正式服改了,结论不变。但是每层给的灰烬变少了。目前等级1是120个灰烬,等级2是100个灰烬。
4.难度不影响流程,只增加通关难度
无论你选择什么难度,你获得心能的稀有度,概率 都是一样的。
5.每个等级的难度都是从1层打到6层。其中3层是休息区,6层是BOSS房
魔兽世界暗影国度赛季结束时间与第二赛季开始时间详解
难度会提升敌人的血量和伤害。会增加覆盖全程的词缀。会在关卡中安排高危怪或者高危怪组合。魔兽世界暗影国度赛季终于迎来尾声了,本次就为大家带来了魔兽世界暗影国度赛季结束时间与第二赛季开始时间详解,非常全面的内容,想了解暗影国度赛季与第二赛季的朋友可以参考,希望能帮到大家。
在适当的时机使用盟约技能进行爆发;赛季内容:
赛季 PVP ,在 6 月 28 日晚 10 点 PDT 结束 (美服)
PVP 休赛期,7 月 1 日 - 7 月 7 日,这期间玩家可以参与 PVP 内容获得征服点,但是不会影响赛季奖励。征服点将在 7 月 8 日清零,荣誉点不会清零。
赛季大秘境成就,在 7 月 8 日更新后将无法获得。勇气点在 7 月 8 日会变成金。
宏伟宝暴雪解释赛季结束时间,和第二赛季开始时间库,7 月 8 日那周打开低保获得的奖励会反应上周的活动,即赛季的奖励。
第二赛季内容:
第二赛季 PVP,将在 7 月 8 日开始。
统御圣所,普通和英雄难度,将在 7 月 8 日开始。
统御圣所,史诗难度,将在 7 月 15 日开始。
宏伟宝库,7 月 15 日开始可以获得第二赛季的奖励。
魔兽世界怎么进去暗影国度
掉落地点是5人副本“凋魂之殇”。进入暗影界方法如下:
针对性提升单体输出的导灵器,略微比“目前生存猎的可选盟约:法夜致命协作”好一点。wow暗影国度团本开启条件
第八个版本:潮流/千钧一发:德纳修斯大帝,在 7 月 8 日更新后将无法获得。魔兽世界8.0争霸羁绊被动:林地复兴艾泽拉斯。求魔兽单人RPG地图
8、如果队伍里没人开嗜血的话,带狂野系的宠物帮忙开个嗜血(比如蝎子、狼);如果队伍里有人开嗜血了,那么建议带坚韧系的宠物,多一个减伤,增加生存能力(比如熊、蟾蜍)。魔兽单人RPG地图有很多,比较受欢迎的有“:指尖江湖”、“魔兽世界:暗影国度”、“暗黑破坏神:不朽”等等。 魔兽单人RPG地图是指在魔兽争霸III游戏平台上,由玩家自制的单人游戏地图。这些地图通常以RPG(角色扮演游戏)为主要,玩家需要在一个开放的游戏世界中,通过完成任务、打怪升级、收集装备等方式,提升自己的能力和实力,最终达成游戏目标。
远程职业最强的就是法师,无论是冰法,还是火法,在大秘境中的表现都是数一数二的,并且法师不仅仅是远程一哥,还是大秘境一哥。在其他职业的全程DPS还徘徊在5000点上下的情况下,法师的DPS一直稳定在6000左右。以上提到的“:指尖江湖”是一款以古代武侠为背景的单人RPG地图,玩家需要在一个充满江湖气息的游戏世界中,扮演一个武侠角色,完成一系列任务和挑战,最终成为武林高手。“在四个盟约中做出选择。这些盟约是神秘的教派,他们对暗影界怀揣着自己的野心,希望能够恢复亡者国度的平衡。魔兽世界:暗影国度”则是一款以魔兽世界为背景的单人RPG地图,玩家需要探索新的游戏大陆,解锁新的种族和职业,完成各种任务和挑战,提升自己的实力和装备水平。 这些单人RPG地图通常具有丰富的游戏内容和多样的游戏,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格,选择适合自己的地图进行游戏。同时,这些地图也是魔兽争霸III游戏平台上,玩家自创游戏内容的重要组成部分,展现了玩家们的创造力和想象力。
《魔兽世界》暗影国度什么职业强势?
魔兽世界进入暗影界需要完成暗影界的前置任务,暗影国度版本开放后,玩家上线就会出现新内容提示界红色炸弹——你的“杀戮指令”有的机会将重置CD;面,直接点击界面右下方的立即开始任务之后,就会跳出前置任务“暗影国度:冷冽的召唤”任务接取界面,点击接受之后,根据任务提示完成所有前置任务,即可到达暗影界。远程DPS可以选择猎人和法师,近战DPS选择恶魔猎手和盗贼。
3、恶魔猎手2、法师
暗影国度的盟约机制
玩家将可以进入自己盟约的圣所,在那里接受独特的任务、开展壮大盟约的活动,并召唤盟友一起完成重要使命。玩家会根据选择的盟约和职业获得独特的技能、坐骑和外观,还能和强大的灵魂缔结盟约,用他们的精华来进一步定制技能。
魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学
达到黄金段位。经查询暗影国度网站得知wow暗影国度团本开启条件是需要段位达到黄金,《魔兽世界:暗影国度》是暴雪娱乐公司出品的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的第八部资料片,由暴雪娱乐公司在2019年11月2日的暴雪嘉年华上公布。魔兽世界9.0生存猎人怎么玩?
虽然格里恩盟约的赦令被削弱了,但是恶魔猎手的职业机制还在,从伤害到抗性,再到机动能力,乃至控制能力,都是其他坦克职业无法比的,而更重要的是恶魔猎手这个职业对装备的需求度较低,即便是没有所谓的核心橙,也可以在15层大秘境中游刃有余。4、盗贼魔兽世界9.0版本中对很多职业进行了变动,因为技能的变化和改动,很多猎人玩家不了解新版本中生存猎该如何进行天赋装备等内容的搭配。今天小编就为大家带来一篇魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学。
魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学
目前生存猎可以用下面的这套天赋通吃“大秘境”和“团队副本”。
层,目前属于版本初期,DPS的“资源”都还较为匮乏,再加上目前“利矛之刃”的收益超过“猫鼬”,从各方面来说“捕食者头颅”都是最合适的一个选择。
第二层,算是“AOE”层,在高层大秘境小怪存活时间比较长的场景下,或许“多头蛇”能发挥比较不错的效果,但毫无疑问“游击战术”目前才是秀的天赋,并且如果一层你选择了“野火灌注”的话,“游击战术”能够进一步放大它的收益。“屠戮”的话,目前只能给它“上香”了,我知道很多人怀念《军团再临》时候的屠戮,但目前它暂时还处于非常劲的状态。
第三层,功能层。一般我的选择是单刷点“开拓者”,团本点“自然治愈”,大秘境点“伪装”(方便跳怪),仅供参考。
第四层,“觅血者”是PVE里的选项,通吃AOE场景和单体,并且还不会增加你的作难度。
第五层,又是功能层。三个都是可选项,我一般常驻“迅疾如风”,因为这个天赋不仅可以让后跳有一个加速,最关键的是可以解很多软控,在副本里如果怪物给你上的症状同时带有软控和伤害,你用后跳以后可以全部解掉,比如某个BOSS给你上了个“减速50%,每秒造成2000点伤害,持续10秒”的症状,你一个后跳可以将这个症状清除,包括DOT伤害的部分。
第七层,还是输出层。这层目前不考虑的还是“飞轮”,虽然被加强过一次,但相比另外的两个天赋还是有距。“猛禽狩猎”是单体输出环境中目前理论最强天赋,然而在AOE场景下基本没有什么作用,并且即便是在单体输出里作比较,它也仅仅比“三色炸弹”高2%而已。反观“野火灌注”(三色炸弹)就属于一个能同吃AOE和单体输出的天赋了,只不过有一点比较麻烦,那就是“三色炸弹”下玩家需要去做更多的细节,这无疑是会提升作难度的一件事。所以对于新手我建议选择“猛禽狩猎”,BOSS战里打好本体以及那些单体转火目标就好。
绿色炸弹——你的“野火炸弹”对身上带有“毒蛇钉刺”的目标额外造成50%伤害,并且还会刷新这些“毒蛇钉刺”的持续时间
橙装和属性选择
目前版本生存猎值得注意的橙装有以下的几件。
飞龙追猎者的混乱打击
大家其实玩了这么一段时间也发现了,9.0版本充斥着大量的翻译错误,比如“多头花”被翻译成了“多头蛇”,比如防战某个导灵器里莫名其妙的“$”符号生存猎的这件橙装就更离谱了,连重置什么技能的CD时间都没翻译
这里补一下吧,是“猛禽一击有15%几率重置‘野火炸弹’的冷却时间”。而且最离谱的是,这件橙装其实是当前版本生存猎的“单体输出核心橙”(还好团本暂时没开),能够和“三色炸弹”和“游击战术”两个天赋产生很好的联动。
野火弹簇
这件橙装属于生存猎AOE伤害的“核心橙”,如果偏好“大秘境”的话可以考虑优先做出这件橙,很显然这就是把《争霸艾泽拉斯》版本的一个特质给直接缝过来了。
潜素注射器
又是一件“艾泽里特特质”直接挪过来的橙,不可否认之前这个特质还带动了一波生存猎“潜素流”的风潮,然而目前它的数值并不是很理想,而且对于AOE场景也没有太大帮助,所以暂不考虑。
说一下,“焦油橙”其实挺不错的,然而单体方面不如“飞龙追猎者”,AOE方面不如“野火弹簇”,再加上“焦油橙”让手法变得非常复杂(还挺滑稽的)所以在此就不做详细评价了。
副属性优先级
急速暴击全能精通
盟约和羁绊
盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。
除了生存选择法夜确实不错以外,还能够兼顾到“兽王”和“射击”两系。
法夜通用技能
灵魂变形
猎人专属盟约技能
野性之魂
效果:在目标位置激发野性之魂的能量,对范围内的所有敌方目标造成自然伤害并施加猎人印记,持续15秒。
野性之魂激活期间,你或你的宠物每次对区域内的目标施放伤害性技能,都会打击附近的敌人,造成自然伤害。
羁绊伙伴选择:尼娅
激活你的法夜职业技能会使你获得8层心能转移。
一层一般会选择出“尼娅的锉刀”,这个羁绊被动对于输出的提升暂时要高于现在的低阶导灵器。
羁绊伙伴选择:织梦者
效果:当你受到致命伤害时,你将变为灵种并得到治疗,在10秒内恢复30%的生命值。如果在此期间灵种受到过高的伤害,你将被消灭。
导灵器
目前对生存猎来说秀的导灵器,因为效果是对所有伤害的加成,并且“杀戮指令”属于生存猎的高频使用技能。
掉落地点是五人本“赎罪大厅”。
法夜专属的导灵器,但效果还是比“兽群之力”稍一点,有两个效能导灵器位置的话给它留一个位置。
由世界BOSS掉落。
简易输出手3.奖励的数量随着等级提升降低。所以即使你的作不是很好,你也不会落后很多法
生存猎单体输出手法
保持“毒蛇钉刺”;
在适当的时机使用“协同进攻”进行爆发;
使用“杀戮射击”(斩杀);
使用“野火炸弹”;
使用“杀戮指令”;
使用“猛禽一击”
切目标使用“毒蛇钉刺”;
使用“野火炸弹”;
使用“削凿”(因为这个技能除了有AOE伤害之外,还可以减少“野火炸弹”的CD时间);
使用“杀戮指令”来回复能量
由此看来,“生存猎”的基础手法真的非常简单,尤其是现在终于成为主流的“利矛之刃”流派,还是想要再说明一下,我认为这就是最适合新手入门近战,即便以后急速属性高了,“猫鼬流”重新抬头,一方面新手经过了这一段时间的熟悉,再去学习“猫鼬流”实际上也并不困难;另一方面,新的流派虽然有可能会取代老的流派,但新手继续用这种老依然可以打出“不坑”的数据,总比那些东施效颦的火法、术士、盗贼强得多(我想各位或多或少都遇到过这种人)。
还有特别关键的一点就是,生存猎PVP强度实际很高,以前“一柄鱼叉先到”的烂梗早就过时了,新手想玩近战选了生存猎的话,去稍微学一下PVP思路,一方面野外开了PVP除了被也不虚别人,另一方面还能去体验竞技场的乐趣。
就是进本难度,表面上看“生存猎”确实不属于特别突出的那种近战,很难进本,但实际上各位别看WOW现在热火朝天的样子,实际上还是“缺人”得很,缺什么人呢?稳定且愿意开荒的人,只要你找个靠谱的公会,平时稍微聊几句,装备稍微积累一下,别太拉垮,春节以后8成以上的公会团都会有你位置的,因为对于8成以上的公会来说,有“杀伤力”的就是——“超级困难的BOSS”以及“过年”,这个老油条们肯定有所体会,每年春节都会让公会里很多人离场
一些技巧上的补充内容:
1、“利矛之刃”在单体输出中的基础模板可以简单总结为“1+1”,也就是“一个杀戮指令+一个猛禽一击”,你可以理解为生存猎单体输出就是在这个模板里穿插技能以及做出一些变化。
2、“鱼叉”的位移过程中可以释放技能,比如“毒蛇钉刺”,可别光看技能动画了。
3、虽然“野火炸弹”有较高的使用优先级,但尽量不要连续地使用2次野火炸弹,因为这个技能在命中目标之后还会有一个持续6秒的DOT,尽量在这6秒DOT结束之后再使用。
首先是“绿炸弹”,一般来有两种释放的时机是比较好的,一种是目标身上的“毒蛇钉刺”快断了,然后用绿炸弹刷新时间;另一种是“野火炸弹”的2层充能都快完毕的时候,为了防止“浪费”打掉;
其次是“蓝炸弹”,根据描述“蓝炸弹可以让你的猛禽一击造成持续9秒的流血,最多叠加3层”,那么很显然让“蓝炸弹”效益化就需要让流血叠加到3层,于是释放时机咱们就知道了——需要在能量处于高位的时候再释放。大概是个什么档位呢?一般是选择60能量放蓝炸弹然后开始用“猛禽叠层”,然而问题又来了——这个时候还继续打“1+1”么?这里就需要做一个变化了,一般是“猛禽”二连,然后再打一个1+1,如果打2个和以上的“1+1”,可能会导致流血叠不满3层。(流血效果在叠加层数的时候会刷新持续时间,这个大家放心)
是“红炸弹”,效果是让你的“杀戮指令”必会刷新,这个技能除了产生伤害之外,一方面能够给“猛禽”增伤,另一方面可以回复大量能量,所以很显然你应该考虑在能量较低,且至少有1层“杀戮指令”充能的时候打“红炸弹”,如果你真的“卡CD丢炸弹”,那么设出现“打了红炸弹,杀戮还在转CD”,那可就尴尬了。通常来说在红炸弹debuff持续期间,你可以给自己刷出3发高亮的“杀戮指令”,并且能够很顺畅地打“1+1”,但如果是简单打“1+1”的话可能第三个杀戮刷不出来,所以你可以看当前的能量状况,在能量不溢出的前提下直接连续打2个杀戮,毕竟“利矛之刃”的效果可以叠3层。(尽量在“红炸弹”持续期间刷出3个杀戮)
5、正是因为“三色炸弹”天赋要考虑更多的细节,所以才说“猛禽狩猎”更加适合新手。
7、绿炸弹造成的额外伤害跟“毒蛇钉刺”的持续伤害在数值上半毛钱关系没有,并不是“毒蛇钉刺剩余时间越短或者越长,绿炸弹额外伤害越高”。
其实从射击加了“独狼”这个被动以来我就一直觉得“生存”才是“正统”——因为“兽王”感觉只是“驯兽师”,“射击”只是“手”或者“弓箭手”,只有“生存”才最有“猎人”那个味道,你说他是近战猎人,可别忘了“猛禽一击”才是猎人最早的“伴生技能”。来张“开花矛”以证我对生存猎的爱吧~
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