传奇脚本产量编辑器免费版 传奇脚本制作教程视频
传奇挂机脚本怎么写?
问题一:我想请教高手 怎么做传奇挂机脚本 介绍您用烈日1.02免费版功能非常牛,自动砍怪,多人同时自动赠送,幻影移动,多倍魔法,自动解包,攻击加速,等功能兄弟百度
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问题二:传 奇 挂 机 脚 本 怎 么 用 啊 ? 您好,这个问题我来回答
问题三:传奇挂机脚本怎么用啊? 挂机脚本,你是玩家还是开服的?你下的那些脚本是离线挂机脚本,是放在客户端下的,你们玩家想脱机的脚本,或者挂机升级的脚本不叫脚本!叫程序
问题四:传 奇 脱 机 脚 本 怎 么 写 你用了火龙辅助就晓得了。一直都在使用,好用的很。简直就是传说。
问题五:传 奇 挂 机 脚 本 怎 么 用 啊 ? 火龙辅助好用,这个得看个人的喜欢。单挑全服不是梦。
问题六:tc简单开发怎样写传奇挂机脚本 这个脚本环境和按键精灵类似,如支持后台的话,请按照以下步骤:
首先用窗口命令,取得窗口句柄,
调用后台找图,找色等功能判断怪物坐标,
找到怪物后鼠标移动点击!
问题七:谁知道传奇SF的挂机脚本怎么编写? 网上有现成的直接用就行了啊
问题八:如何做好传奇挂机脚本 1.打开传奇挂机脚本编辑器(木剑相逢辅助专用),选择你玩的对应的服的种类
如果是内挂/3K/HGE引擎的点击坐标,LEG引擎的点击右边进入;
2.根据脚本编辑器上面的提示,一步步的按照说明填上自己需要的功能;
3.按照说明一步步填好后,点击生成脚本;
生成完毕后,点击保存;
4.打开木剑相逢辅助,点击挂机功能;
在脚本路径后面,点击浏览,将刚才保存的脚本上传上来,或者直接将脚本拖到这个界面;
5.执行脚本
执行脚本后,木剑相逢辅助会根据您的设置,全自动值守挂机,另外,可以配合木剑相逢专用的窗口化工具实现同时挂N个号。
问题九:传奇挂机脚本怎么写,搜沉默,绍定元宝 灵魂火符:召唤火符,对单个敌人造成大量伤害;
群毒术:释放蛊毒,对多个目标造成持续伤害;
群体治疗术:运用自然之力,提高多个目标的生命恢复速度;
招呼骷髅:召唤强大的骷髅战士,协助战斗。
关于吴悠传奇中道士技能的分析介绍就是这么多了,相信玩家们都清楚了吧,祝大家玩的开心啦!
问题十:传 奇 私 服 挂 机 脚 本 怎 么 设 置 可 以 在 运 行 脚 本 里 打 字 不晓得你听说过火龙辅助没有,我也是用了后才发现这个的厉害。
怎么做脚本?拿什么工具做?
推介楼主用凌霜传奇辅助免费版功能比如有:普通服一键设置,智能走田字位,提高攻击间隔移动魔法攻击自动随机到设置坐标位置o血不瞬间补等功能。支持目前所有的主流登录器!
去无忧技术站下载一个GM工具包
里边包含了脚本编辑器
用这个就OK了!
传奇脚本制作命令
分类: 游戏 >> 游戏工具
问题描述:
我想知道一些传奇脚本制作命令,就是的例如给东西 检测结婚 师徒,传送到那些地方,给宝宝什么的。多多益善 越详细越好谢谢。
解析:
传奇脚本命令大全
命令与函数:
checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;测试职业
checkgold (金数) ;测试金
checkll (等级) ;测试等级
check (物品名) (数量) ;测试物品及数量
give gold (金数) ;给钱
give (物品名) (数量) ;给物及数量
take gold (金数) ;拿走钱
take (物品名) (数量) ;拿走物及数量
checkpkpoint (pk值) ;测试PK值
checkluckypoint (幸运值) ;幸运值正值为好,负值为
checkduraeva (物品名) (数值) ;一般测试矿物等物品的品质
checkhum (地图名) (数值) ;测试这个地图的人数
checkmonmap (地图名) (数值) ;测试这个地图的怪物数
map (地图名) ;移动到这个地图
mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) ;移动到这个地图指定坐标
monclear 地图清除
close 关闭对话框
TimeRecall (设定时间值) ;分钟,一般指进入地图时间限制
BreakTimeRecall ;中断设定时间
ExchangeMap (地图名) ;与指定地图里的人交换位置
daytime sunset ;一天时间
checkbaggage ;测试背包满没
all (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值
large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值
equal (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值
mov (变量) (数值) ;让变量等于指定数值
sum (变量A) (变量B) ;A+B 注意,如果还要家第3个数直接换行写sum (变量C)
注:关于SUM的详解
首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0
sum (变量A) (变量B) ;X=A+B
sum (变量C) ;X=X+C
movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量
inc (变量) (数值) ;让变量自动加指定数值到变量
playd (数) @xxx ;玩,跳转到标签[@xxx]
random (随机数) ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,有时随机数=并列#IF语句数用于随机多项选择,既:
#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT
#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT
#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT
Check [条件数] 1 ;测试[条件数]触发与否 1(触发)
SET [条件数] 1 ;设置[条件数]触发
batchDelay (暂停时间) ;一般为1
addbatch (地图名1)
addbatch (地图名2)
addbatch (地图名3)
addbatch (地图名4)
addbatch (地图名5)
batchmove ;一步步到下一个地图直到5
param1 01141 ;01141=(地图名)
param2 10
param3 10
mongen 火焰沃玛2(怪物名) 30 10
;玩脚本解析
#IF
equal p9 1 ;测试 p9是不是等于1
#ACT
goto @cube ;是的,到@cube
BreakTimeRecall (中断设定时间)
break
#IF
equal p9 9 ;测试 p9是不是等于9
#ACT
goto @quit ;是的,到@quit 退出
BreakTimeRecall (中断设定时间)
break
[@main-1]
#IF
#ACT
mov p9 0 ;测试 p9是不是等于0
#SAY
say ;欢迎词
<下一步/@pre_cube>
[@pre_cube]
#IF
check 1 ;测试有没有
#ACT
mov p9 1 ;有,让p9=1
take 1 ;给出一个
movr d0 6 ;;随机把6以下的数(正数)给d0
inc d0 1 ;让d0自动加1到d0
playd 1 @cube ;玩,点击到标签[@cube]
#SAY
正在投. <下一个/@cube>
#ELSESAY
quit
<退出/@Quit>
#ELSEACT
mov p9 9 ;转到标签@quit并让P9等于9
[@Quit]
#IF
#ACT
map B011 ;退出到B011地图
[@cube]
#IF
#SAY
的点数 <$STR(D0)> ;<$STR(D0)>是变量,把D0数值型转字符型
你可以前进 <$STR(D0)> <移动/@next_cube>
[@next_cube]
#IF
equal d0 1 ;如果 d0=1
#ACT
goto @i1 ;到POSI1
break
#IF
equal d0 2
#ACT
goto @i2
break
#IF
equal d0 3
#ACT
goto @i3
break
#IF
equal d0 4
#ACT
goto @i4
break
#IF
equal d0 5
#ACT
goto @i5
break
#IF
equal d0 6
#ACT
goto @i6
break
[@Posi1]
#IF
#ACT
batchDelay 1 ;一般为1(暂停时间)
addbatch B102 ;步进地图名1
batchmove ;移动到一个步进地图
[@Posi2]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B102
addbatch B103
batchmove
[@Posi3]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B102
addbatch B103
addbatch B104
batchmove
[@Posi4]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B102
addbatch B103
addbatch B104
addbatch B105
batchmove
[@Posi5]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B102
addbatch B103
addbatch B104
addbatch B105
addbatch B106
batchmove
[@Posi6]
#IF
#ACT
batchDelay 1 ;一般为1(暂停时间)
addbatch B102 ;步进地图名1
addbatch B103 ;步进地图名2
addbatch B104 ;步进地图名3
addbatch B105 ;步进地图名4
addbatch B106 ;步进地图名5
addbatch B107 ;步进地图名6
batchmove ;移动到一个步进地图(这里是6)
;结束
SET
语句:
#IF
……
#ACT(SAY)
……
#ELSESAY(ACT) ;ELSE的两句是并列的,都是IF<>(条件)的动作
……
#ELSEACT(SAY)
……
goto (标签名)
break (中断)
;换行
变量:
<$USERNAME> 当前用户名
<$GUILDWARFEE>行会战金数
<$LORD>沙巴克行会头名
<$OWNERGUILD>沙巴克行会名
<$UPGRADEWEAPONFEE>升级武器价格
<$USERWEAPON> 放在对话框里的武器名字
<$STR(变量)> 把变量转换为字符型
网风传奇脚本编辑器V1.0.1
wfyl/sfrj/sfrj/200603/20060314224115
传奇脚本变量编辑器使用如何
要制作脚本的时候,要选择的就是自己需要使用挂机的地图,比如说你想要去赤月谷挂机的,那么就选择赤月谷的地图,然后可以输入相应的坐标,表示要让你的人物跑到该位置。
不少玩家都说了那我哪知道具体的坐标啊,这做起来不是很麻烦吗,其实不会的,大家只要直接把人物开到你想要制作脚本的地方,刀速插件当中就会有自动获取的功能。
不少玩家都说了那我哪知道具体的坐标啊,这做起来不是很麻烦吗,其实不会的,大家只要直接把人物开到你想要制作脚本的地方,刀速插件当中就会有自动获取的功能。
传奇手游补助脚本怎么下载
传奇手游免费辅助脚本是一款功能非常强大的游戏辅助软件,用户安装这款软件后就可以体验到很多辅助功能,所有传奇游戏都可以使用,能够为用户带来更好的体验,用户可以根据需求去进行设置,享受软件带来的更多功能。
传奇手游免费辅助脚本
《传奇手游免费辅助脚本》软件特色:
1.提供给用户的所有功能都可以免费体验,为用户提供很多帮助。
2.全自动的挂机脚本可以带给用户更好的体验,让用户可以轻松游戏。
3.每种功能的使用效果都是不一样的,用户可以按照需求去选择。
4.健康的使用环境让用户可以更加放心,不用担心手机会中毒。
传奇手游免费辅助脚本
《传奇手游免费辅助脚本》软件亮点:
1.还会不定时的更新出更多辅助功能让用户体验,非常贴心。
2.作方式非常容易,新手用户打开软件也可以轻松作。
3.有非常详细的教学可以查看,能够帮助用户设置出更合适的方案。
传奇手游免费辅助脚本
《传奇手游免费辅助脚本》小编点评:
这款辅助软件能够为用户带来更好的使用体验,所有功能都是非常强大的,没有任何广告和收费功能,让用户使用起来更加舒心,还有很多功能等着用户去体验,让用户可以体验到最实用的辅助软件,带给用户更大的便利。
应用截图
传奇手游免费辅助脚本截图 传奇手游免费辅助脚本截图 传奇手游免费辅助脚本截图
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1.提供给用户的所有功能都可以免费体验,为用户提供很多帮助。
2.全自动的挂机脚本可以带给用户更好的体验,让用户可以轻松游戏。
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2.全自动的挂机脚本可以带给用户更好的体验,让用户可以轻松游戏。
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4.健康的使用环境让用户可以更加放心,不用担心手机会中毒。
打开手机搜索,然后下载
用手下载,然后删除。
原始传奇手游免费脚本哪个好用点啊
原始传奇手游免费脚本哪个好用点啊:
个人感觉红手指原始传奇是一款经典的角色扮演类传奇。游戏构造了一个虚拟的魔幻的异界大陆太过古老,手游原始传奇辅助挂机脚本玩家在游戏中可以随意挑选一个角色进行扮演,让玩家一边体验战斗的爽快,红手指原始传奇拥有着免费挂机辅助脚本系统,支持绝不封号,为的是帮助那些没时间的玩家,轻松挂机升级,十分的方便
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