机械设计用什么制图软件好?SW/UG/PROE/CAD/CAXA哪个好?各有什么特色?

CAXA:数码大方科技股份有限公司开发的一个以二维为主的绘图软件,功能同AutoCAD,但是普及率远没有AutoCAD高。

我是一名在职产品研发工程师,谈一下几种常见的制图软件。

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2、cpu主频在2.5GHz以上。

我来分别介绍一下每个软件的适用行业和领域,希望大家可以少走弯路。

2、利用螺旋线条先画出铜编织线的螺旋纹,然后用空间线条将螺旋纹变成3d螺旋的管道,用画笔结合空间线条从管道中穿过,就在ug中画好了铜编织线。

AutoCAD:这个就是最常用的二维机械制图软件,适用于2D图纸绘制和三维图档转2D后的编辑和标注工作,因为2D作太强大了,很多工程师用PROE(CREO)、UG、SOLIDWORKS、Catia等软件完成三维设计并导出2D文件后,转到AutoCAD进行二维的作,建议所有机械学弟学妹学好这个软件。

PROE(CREO):是美国PTC公司开发的一个集CAD/CAE/CAM功能于一体的软件,这个软件广泛应用于工业产品设计、结构设计领域,地域方面广泛分布于沿海省份城市,如家电、电子、玩具、工艺品、日用品等等行业应用非常广。

UG:全称UnigraphicsNX,主要应用于模具行业为主,大部分的模具设计人员使用此软件,也少量应用于汽车行业。

SOLIDWORKS:常用于机械行业,例如很多机械设计师、机械工程师、设备工程师等等岗位人员在使用。

Rhino:中文又叫犀牛,这个软件常用于工业设计领域,曲面造型功能非常强大,

作为一名机械专业的学生,以后要面向就必须至少掌握一种二维软件和一种三维软件,而机械专业毕业后的方向主要有三个,一是产品设计、二是机械设计、三是模具设计,如果你未来希望成为一名产品设计工程师,那么建议学习PROE(CREO)+AutoCAD软件,如果你希望成为一名机械设计工程师,那么建议学习SOLIDWORKS+AutoCAD软件,如果你希望成为一名模具设计工程师,那么建议学习UG+AutoCAD软件。

条号

ug怎么画一条线

,用户能在比较短的时间内完成更多的工作,能够更快地将高质量的产品投放市场。

单击在曲面上绘制曲线命令,其软件的作对话框4、这个要看你是用于什么设计了,UG和solidworks都是一款功能强大的绘图软件,用户量来说,UG使用人数更多。UG多数用于模具设计、产品设计、编程加工。solidworks用于机械/零件设计、钣金设计。两者都不多,如果是偏向模具行业就学UG,机械设计就学solidworks。安装难度也不难,都可以使用UG一键安装工具和solidworks一键安装工具解决写完后点确定,其创建的文字如下;如下图;

加工中心一般用什么绘图软件进行编绘

solidworks偏向于机械设计、钣金,目前国内钣金设计的使用solidworks的特别多。

加工中心一般用UG(Unigr精通了两个软件任意一个都能解决所有问题,aphicsNX)、PowerMill、Cimatron、Mastercam等编程绘图软件进行编绘。

因为编译是加工中心运行的步,也是支持所有加工程序的前提,所以就加工中心可用的编译软件而言,如今数控技术的开发已经非常完善。

其中,UG(UnigraphicsNX)是一种交互式CAD/CAM(计算机辅助设计和计算机辅助制造)系统,该系统功能强大,可以轻松实现各种复杂实体和模型的构建。随着PC技术的发展,已逐渐成为模具行业三维设计的主流应用软件,它也广泛用于加工中心的编程作。

扩展资料:

CAXA支持机械设计的标准和使用习惯。通过专业工程图,工程标签,标准件库,标准模板,摘要和打印图的功能,产品开发和改型设计得以快速完成,同时,中文安装和作2、3dmax:系统更方便国内用户使用。

做机械设计用UG软件好吗

在目前市场上所见到的三维CAD解决方案中,SolidWorks是设计过程比较简便而方便的软件之一。美国咨询公司Daratech所评论:“在基于Windows平台的三维CAD软件中,SolidWorks是最的品牌,是市场快速增长的。”

在一个设备研发的初期,由于没有可视性的实例,所以需要绘制出大家都看得懂的三维立体形状,以便与团队或进行沟通后,进行进一步的锌锭完善,这是UG的优点。如果用CAD的二维三视图绘制,那么其密密麻麻的图线,只能绘图者自己能够明白,而其他任何一个人(即使是内行人士)都需要较长时间的分析理解,如不是非常内行的专业人士,很可能都是一头雾水,这样这个设3、UG:计就无法与别人沟通交流,更是无法通过校对或审批了。

打开一个已经存在曲面;把UG绘图菜单从当前的主页中切换到曲线下,其在曲面上绘制曲线如下图;

不过在用UG绘图时,也要严格遵守“标准化、系列化、通用化”的设计三原则,不能只凭想象而绘图,否则会给制造过程形成很大的困难,或者生产出的产品成本很高,有时甚至根本无法加工出零件。

上述只是机械设计的构思阶段,待构思阶段成熟后,就要进入绘制加工图的阶段,这时就要用二维图纸了,因为每个零件的标注很多,如尺寸标注、公标注、形位公标注、表面粗糙度标注、加工余量标注---等等,而且每一个面的标注都不相同,这时三维立体图就显得无能为力。

综上所述:复杂的机械设计要用到UG和CAD,而简单的机械设计只用CAD就行了。

绘图软件ug需要电脑的什么配置

除了上述各种编译软件之外,还有许多人熟悉CXCA电子绘图板。CAXA电子绘图板是在具有自主知识产权的二维CAD软件。其界面和作习惯与AutoCAD完全一致。它可以直接直接快速打开,编辑和存储各种版本的DWG文档,并实现DWG图纸的双向和批量转换。

1、首先必须是显卡,建议使用512MB以上的显卡

UG(Unigraphics

3、内存最小为1GB,建议使用2GB或更大容量内存.

4、由于现在的电脑硬盘都是几乎几百GB的,都是能够满足UG的需要的。

安装UG的分区内的硬盘剩余空间需要最少5GB。

由于UG软件时一个比较大型的机械设计软件,而且要想让UG软件的界面有一个优良的显示效果,对电脑的配置还是有一定的要求的。由于软件在不断的更新,现在以UG10.0版本的配置要求来阐述。

扩展资料:

显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。(ATI已被AMD收购改名AMD)

全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。

GPU所采用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l一UG调度和优化:技术可以说是GPU的标志。

参考资料来源:

三维软件,是UG和solidworks有什么区别(画图软件solidworks好还是ug好)

UG和soli显卡配置dworks有以下几点区别:

一、开发公司的区别

2、SolidWorks是由达索系统(DassaultSystemes)下的子公司SolidWorks出品的一个机械设计软件的视窗产品。

二、、上市时间的不同

UG的上市时间为1983年;SolidWorks的上市时间为1995年。

三、用途方面的区别

1、UG偏向于曲面、模具、数控制造,功能丰富。

2、solidworks偏向于机械设计、钣金,目前国内钣金设计的使用solidworks的特别多。

四、作难易程度的市面上的机械制图软件非常多,常用的有AutoCAD、PROE(CREO)、UG、SOLIDWORKS、Catia、Rhino、CAXA等等,可能有些人一下子懵了,这么多制图软件到底学习哪个?到底用哪个好?真有点像狗咬刺猬没处下嘴!别

SolidWorks的拖拽功能使用户在比较短的时间内完成大型装配设计。对于熟悉微软的Windows系统的用户,基本上就可以用SolidWorks来搞设计,能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。SolidWorks易于UG,但功能上没有UG多。

机械画图的软件除了CAD,UG还有哪些呢?

顶楼上

画图软件有proe(机械行业的领头羊)autocad(适合二维平面图,是软件制图的基础,也是重中之重)ug(适合模具设计)solidworks(由proe简化而来,界面友好,画图方面,但尚未普及)caxa(由cad优化而成,使用比cad简单,与cad相比,应用广泛性1:1)

建议学二,Solidworks软件特点:autocad和proe

顺便纠正1、UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。一下 sketchup(是三维的)

UG画图难不难?

点工程图,然后关闭新建图纸对话框,就在模型下有文本输入命令了,输入就行了。

很简单,很快就入门了

三维软件里面最简单的是SolidWorks,比较容易上手,但功能没有UG多,远不如UG强大。

挺好学的 用心三维软件里面最简单的是SolidWorks,比较容易上手,但功能没有UG多,远不如UG强大。学很快的

不难,认真学,肯定可以学会。

Mastercam 和UG 之间有什么区别

1。UG在一般的特征建模方面是要比CATIA来的简单,比如直接生成长方体,圆柱,圆锥 等,其Pocket,pad,groove等可以不需要profile curve的支持,在CATIA中这些特征建模 都是要有Sketch的支持的。当然在UG中也可以用Sketch来实现。 2。两者在sketch上,UG的智能捕捉功能没有CATIA的强,在CATIA中很多约束是自动 识别的,而在UG中你必须很的手工地定义每个元素的约束。 3。CATIA在特征建模上的参数化关联比UG要强很多。一般的UG初学者在使用UG来建模 时容易使用一些非关联的设计方法,比如进行各种逻辑作(union,trim等),使用一些 非参数化的点和线来生成(拉伸,旋转等)的实体,以后要修改这些设计是很费时而且 很容易出错。在UG中只有在Sketch中的点和线才有参数关联性,在实际的应用中很多用 户会混杂大量的非关联的元素在其中,如果以后要修改很麻烦。而在 CATIA中所有的点 线和平面都是参数相关联的,所以生成的实体都是高度相关性的,易于以后的维护和修 改。 4。在2维画线方面,UG的工具是比较多的。实际上CATIA没有专门的2维画线的这样的 一个模块,它的点线面都是基于3维的。UG在继承AUTOCAD的2维作图方面很出色,但是在 3维的线框方面和CATIA就不是一个等级了。比如在ug中创建一条Spline线,当我修改甚 至删除一些用来创建这条SPline的点时,对这条spline是毫无关系的,2者在创建完后毫 无关系。CATIA就不同了,它的着眼点主要集中在3维元素的创建,比如点线面的创建方 法都是基于父元素关联的,这就决定了很多在2维中被ug和autocad广泛应用的方法在CA TIA中不适宜使用,因为这增加了数据维护的复杂性。如果你只要2维绘图,那么你也许 还可以选择ug,但是你千万别选择catia。但是同时就2维绘图而言,CATIA的相关联性也 许可以使你设计出更加容易修改的2维图纸。 5。catia的windows作风格更,支持各种典型的windows特有的edit,paste,c opy,drag等作,和windows作系统的耦合更加紧密,比如和excel程序的耦合等。比 如对于每个元素的属性的修改就相当的直观和简便,所有的属性都自动罗列出来了。在 ug中这些属性分散在不同的模块中,初学者很容易找不到修改属性的位置。 6。catia的曲面功能就不要说了, UG 没的比了,不是一个等级的。 7。caita的分析功能也不是ug好比的,这里也不展开说了。 8。装配,catia的DUM(电子样机)也不是UG好比的。 9。Drafting。catia能自动生成相当多的尺寸,支持局部剖等,在生成图纸方无疑是 最出色的。很多作都是相当直观简便的。catia从5版本后改变了原来的文件类型,设 计数据和图纸分开存储,而UG其实很多的功能都是为了GM而设计的。 10。catia的知识顾问相比UG的express也不是一个等级的,catia 有丰富的函数库, 可以读取、计算大部分元素的数据,比如点的位置,线的位置,计算实体的容积、质量 等等。而UG可以读取的数据实在有限。这在以后的PDM/PLM应用中无疑更具有优势。 以上只一些大概的比较,如果要细谈可以出一本书了。总结起来,ug的入门 是比较低的,特征建模的方法比较简便,2维作图比较容易。catia的参数关联性、曲面 、分析、知识专家都是比UG选中曲面后,切换到样条约束选项,然后绘制样条线;(点单击到什么位置,就线就会走到什么位置,可以点上面的圆点进行调节)高一个档次的。同时CAtia对硬件的要求也是比UG高的,特别 耗内存。从catia设计的思路上看,是一个非常的面向对象程序设计的,必将是 21世纪CAD设计的主流软件,特别是有IBM这样实力雄厚的大公司的技术支持,选择cati SolidWorks软件是世界上个基于Windows开发的三维CAD系统。SolidWorks采用了windowsole技术、直观的设计技术、先进的parasolid内核(剑桥提供)以及与第三方软件良好的集成技术,已成为世界上安装量、使用效果的软件之一。 a是英明的

cam主要用于二维1,用途方面的距:加工,通俗的说,做产品加工,UG用于模具加工