数据结构课程设计是什么

一个软件系统框架应建立在数据之上,而不是建立在作之上。一个含抽象数据类型的软件模块应包含定义、表示、实现三个部分。

数据结构设计(数据结构设计心得体会)数据结构设计(数据结构设计心得体会)


数据结构设计(数据结构设计心得体会)


数据结构设计(数据结构设计心得体会)


对每一个数据结构而言,必定存在与它密切相关的一组作。若作的种类和数目不同,即使逻辑结构相同,数据结构能起的作用也不同。

不同的数据结构其作集不同,但下列作必不可缺:

1. 结构的生成;

2. 结构的销毁;

3. 在结构中查找满足规定条件的数据元素;

4. 在结构中插入新的数据元素;

5. 删除结构中已经存在的数据元素;

6. 遍历。

抽象数据类型:一个数学模型以及定义在该模型上的一组作。抽象数据类型实际上就是对该数据结构的定义。因为它定义了一个数据的逻辑结构以及在此结构上的一组算法。抽象数据类型可用以下三元组表示:(D,S,P)。D是数据对象,S是D上的关系集,P是对D的基本作集。ADT的定义为:

ADT 抽象数据类型名{

数据对象:(数据元素)

数据关系:(数据关系二元组结合)

基本作:(作函数的罗列)

} ADT 抽象数据类型名;

抽象数据类型有两个重要特性:

数据抽象

o 用ADT描述程序处理的实体时,强调的是其本质的特征、其所能完成的功能以及它和外部用户的接口(即外界使用它的方法)。

数据封装

o 将实体的外部特性和其内部实现细节分离,并且对外部用户隐藏其内部实现细节。

数据结构中,逻辑上(逻辑结构:数据元素之间的逻辑关系)可以把数据结构分成线性结构和非线性结构。线性结构的顺序存储结构是一种随机存取的存储结构,线性表的链式存储结构是一种顺序存取的存储结构。线性表若采用链式存储表示时所有结点之间的存储单元地址可连续可不连续。逻辑结构与数据元素本身的形式、内容、相对位置、所含结点个数都无关。

算法的设计取决于数据(逻辑)结构,而算法的实现依赖于采用的存储结构。数据的运算是在数据的逻辑结构上定义的作算法,如检索、插入、删除、更新的排序等。

数据结构的形式定义为:数据结构是一个二元组:

Data-Structure=(D,S)

其中:D是数据元素的有限集,S是D上关系的有限集。

数据结构不同于数据类型,也不同于数据对象,它不仅要描述数据类型的数据对象,而且要描述数据对象各元素之间的相互关系。

数据结构算法设计——统计二叉树叶子结点的个数,并输出结果

同学,你们老师和我们老师留的作业是一模一样的阿,我有现成的做好了的程序,调试成功。这个程序的难点就在于这种很别扭的输入形式,所以我为它设计了一个结构体形式存放输入内容,再将它转化成了线性结构。

#include

#include

struct rm /建立输入信息结构体rm/

{ char data;

int l;

int r;

int signl; /作为标记的signl,signr/

int signr;

};

struct leafnode /建立叶子结构体/

{

char leaf;

leafnode lchild;

leafnode rchild;

};

void print(rm ps, int n);

void judge ( rm ps );

leafnode creatree(); /声明二叉树的建立函数/

void preorder (leafnode T); /声明先序遍历函数/

void inorder (leafnode T); /声明中序遍历函数/

void torder (leafnode T); /声明后序遍历函数/

char a[100];

int k=1;

int s=0;

rm p;

void main()

{

/-------------------------------按格式输入信息-----------------------------------/

int n;

cout<<"请输入二叉树内容:行为总数n ,后面的n行是的具体形式:"<

cout<<"n= ";

cin>>n;

数据结构设计(数据结构设计心得体会)


p=(rm )malloc( nsizeof(rm) ); /开辟的一个叶子结构体型的指针数组/

rm p1; p1=p;

for(int i=0; i

{

cin>>(p+i)->data>>(p+i)->l>>(p+i)->r;

if((p+i)->l != -1) (p+i)->signl=1; /用signl signr 的0,1标示输入的信息中是否有左或右孩子/

else (p+i)->signl= 0;

if((p+i)->r !=-1) (p+i)->signr=1;

else (p+i)->signr= 0;

}

/--------------------------------------------------------------------------------------------/

a[0]= p->data;

judge ( p1 ); /用递归算法将输入数据信息转为线性字符串/

cout<

cout<

/------------------------------------------遍历-----------------------------------/

leafnode T;

T= creatree();

/先续遍历二叉树/

cout<<"先序遍历二叉树: "<

preorder( T );

cout<

inorder ( T );

cout<

torder( T );

cout<

}

/------------------------------------------函数定义-------------------------------/

void judge( rm ps ) /用函数的递归来将输入的信息转化为线性的数组/

{

rm b;

if (ps->signl==0)

{

a[k]='@';

k++;

}

else

{

b = p+(ps->l);

a[k] = b->data;

k++;

judge(b);

}

if ((ps->signr) == 0)

{

a[k]='@';

k++;

}

else

{

b = p+(ps->r );

a[k] = b->data;

k++;

judge(b);

}

}

leafnode creatree() /建立二叉树函数/

{

char ch;

leafnode t;

ch= a[s];

s++;

if(ch=='@')

{

t=NULL;

}

else

数据结构设计(数据结构设计心得体会)


{

t=(leafnode )malloc(sizeof(leafnode));

t->leaf=ch;

t->lchild=creatree();

t->rchild=creatree();

}

return t;

}

/先序遍历的递归函数/

void preorder (leafnode T)

{

if(T)

{

cout<leaf;

preorder(T->lchild);

preorder(T->rchild);

}

}

/中序遍历的递归函数/

void inorder (leafnode T)

{

if(T)

{

inorder(T->lchild);

cout<leaf;

inorder(T->rchild);

}

}

/后序遍历的递归函数/

void torder (leafnode T)

{

if(T)

{

torder(T->lchild);

torder(T->rchild);

cout<leaf;

}

}

C语言课设数据结构设计及用法说明怎么写

数据结构设计及用法说明就是给出你所设计的数据结构以及怎么使用。

你要给出数据结构的定义:包含是类型,注释等信息。例如

struct

student{

string

name;//学生姓名

int

age;//学生年龄

int

grade;//学生所在年级

int

class;//学生所在班级

}

然后如果是函数的话,就给出参数的含义,以及这个函数实现的功能,例如

int

sum(int

a,int

b)//返回值int型,对参数a和参数b进行求和运算

{

......

}

简单的说就是为了使你写的东西让其他人也能使用,能理解你的思想。

数据结构课程设计的目的和意义

1、目的:通过实践,让学生加深对数据结构知识的理解,提高计算机算法设计能力,锻炼学生的综合能力,掌握程序的实际开发流程,以提高算法解决问题的能力,增强算法设计的自觉性和把握算法实施作的能力。

2、意义:帮助学生更深地理解数据结构的知识内容,使他们能够实践运用和掌握程序开发实际流程,以及分析、设计、实现、测试和维护计算机程序等技能。有助于帮助学生加深对算法设计思想及其在计算机程序中的实际应用。

产品人员如何理解数据结构和接口

最近一个小妹妹说去面试产品,面试官,有些问什么是数据结构,有些问接口之类的东西,一脸懵逼。找我这边倾诉,我想着其实很好理解,但是她不大理解的可能的原因,是因为,她没有学过技术,非技术科班出身,所以会被这些技术“说法”吓蒙。

其实只要说清楚了,就很好理解的,并不需要在意面试的人那一套套的专业名词,因此,我简单花了几分钟,屡了一个例子给她。现在也把这个例子记录下来,有和她有相似的理解难题的人,都可以花几分钟理解一下。

针对这两个名词的解释,我们还是从产品设计的角度切入,带入场景进行理解。

一、业务需求

设有下面的一个小业务需求,我们需要进行产品设计:

实现对一个学校的学生,老师,和班级的管理。管理需要满足:

1.针对学生,老师,班级,可以增删改查

2.查询老师,可以看到老师教了哪些学生,以及教哪些班级

3.查询班级,可以看到班级有哪些学生

二、实体对象识别

我们定义:客观存在的事物,就是实体对象,那么学生,老师,班级,就是实体对象。

三、数据结构设计

步骤1:设计数据字典

学生:姓名、年龄、班级,举例如下:

班级:班级、名称,举例如下:

老师:姓名,课程,举例如下:

步骤2:建立数据关系

数据关系描述:

1.一个班级包含多个学生,一个学生只会在一个班级【一对多关系】

2.一个学生由多个老师,一个老师多个学生【多对多关系】

数据结构设计(数据结构设计心得体会)


3.一个班级会有多个老师上课,一个老师会去多个班级上课【多对多关系】

(图里面的1,和n,通过上面的举例,代表的就是关系类型,如班级和学生,就是1对多的关系)

为什么第二步要定义实体对象,我们可以看到第三步是和实体对象紧密联系在一起的。设计数据结构,就是描述实体对象的数据字典,以及描述实体对象之间的关系。如果实体对象不存在,则数据结构也不会存在。

四、功能设计

老师管理包含功能如下:

【增加,删除,查看,列表查询,修改,删除,同时可看其的班级,班级的学生】

学生管理包含功能如下:

【增加,删除,查看,列表查询,修改,删除,同时可看其所在的班级,教他的各个学科的老师是哪些】

班级管理包含功能如下:

【查看班级的学生,以及班级各学科由哪些老师的】

五、接口提取

关于功能,我们可以理解成,用户需要做的每一个作的。如查看某个老师的学生,这个作的过程就是:

在用户这个作过程中,系统就是通过调用“查看某个老师的学生”接口,来提供用户最终看到的“学生”。

这个接口的设计,和用户作过程是一致的,不过就是以机器能读懂的方式来写输入和输出而已。

可以讲,用户的每一项业务作,都需要调用一个或多个接口来完成。

举例列表项的删除作,就是调用两次接口,一次删除作接口,一次刷新列表作接口。最终达到让用户连贯地进行删除,并使页面保持最新的状态,符合用户的作预期过程。

六、内部接口和外部接口的定义

举例某个学校“华南可爱小学”有教务系统,学校所在有县在校生管理系统。那么就有一个问题,县,希望各个学校能提供学生的名单,并定时更新到在校生管理系统中。

那么这里有一个解决方法,就是各个学校提供“查询学生列表”的接口给在校生管理系统。

站在“华南可爱小学”教务系统的角度,“查询学生列表”这个接口的调用有分内部和外部

1.如果是在教务系统上面,用户作查询学生的时候,调用“查询学生列表”接口,那么这个接口就是内部接口。

2.如果是在校生管理系统,定期查询“华南可爱小学”教务系统,调用“查询学生列表”的接口,那么这个接口就是外部接口。

在这里,所谓的内部接口,和外部接口,都是相对而言的,没有明确的某个接口就是内部,或者是外部的,主要还是看调用方,和接口产出的系统相互之间的关联关系。

数据结构设计思路

这个很好办啊,你可以在加个存放店名的表啊,店名表里面有一个主键和各个店的店名,在你的原表上加一项“商品所在店”字段。把店名表的主键放到这个字段里面。以后你只要修改这个字段的内容就好了。哪怕你移动了n家店。也不存在任何问题啊。

我的意思就是你用个表结合就好。

select 主键

form 店名表

where 商品所在店=要移动的店名

搜索出来的数据放到你张表加的“商品所在店”字段

就好了。哪怕你移动一万家店也不会有问题啊,只要你在店名表里面加店名就好了。明白了吗。

文件数据结构设计?

首先想清楚什么数据存内存,什么数据存文件。

一般来讲,参与逻辑运算的标志位,中间变量,计数器存内存;需要显示的东西、实时的东西先存内存,挑选你要存文件的东西存文件;存内存的意思是当进程结束这些东西都会被释放回收。

给用户设置参数的配置信息存文件,还有需要查看的历史信息存文件。

存在哪里这个基本不需要考虑吧,开始你就存在工程目录下比较方便,这样打开和保存的时候都不需要写路径。

至于存什么格式的文件无关紧要,关键是搞好读取文件的方式,然后就存成txt好了。有段时间我下电影经常下到PDF格式的电影,几个G的PDF你敢信?然后直接用播放器播放一样能看。

数据结构中,逻辑上(逻辑结构:数据元素之间的逻辑关系)可以把数据结构分成线性结构和非线性结构。线性结构的顺序存储结构是一种随机存取的存储结构,线性表的链式存储结构是一种顺序存取的存储结构。线性表若采用链式存储表示时所有结点之间的存储单元地址可连续可不连续。逻辑结构与数据元素本身的形式、内容、相对位置、所含结点个数都无关。

算法的设计取决于数据(逻辑)结构,而算法的实现依赖于采用的存储结构。数据的运算是在数据的逻辑结构上定义的作算法,如检索、插入、删除、更新的排序等。

如何才能选择一个好的数据结构进行程序设计?

数据的逻辑结构、存储结构和作(特别是基本作)的实现这三者是密切相关的。一般地,在选择(或设计)数据结构时应该完成以下三步:

⑴ 确定表示问题所需的数据及其特性;

⑵ 确定必须支持的基本作,并度量每种作所受的时、空资源限制;

⑶ 选择(或设计)最接近这些开销的数据结构。