暗黑2野蛮人 暗黑2野蛮人开荒攻略
暗黑2野蛮人打钱botd怎么破物免
以下是几种常见的加法用狂战士就行,野蛮人专破物免的技能,没多少技能点的话就+1点好了。
暗黑2野蛮人 暗黑2野蛮人开荒攻略
暗黑2野蛮人 暗黑2野蛮人开荒攻略
其他全加生命.
暗黑破坏神2是一款很受部分玩家喜爱的游戏,很多玩家还不清楚游戏中野蛮人要怎么加点,接下来就由来告诉大家暗黑破坏神2中野蛮人的加点是什么吧。一、加点概况就是主修专心,加满相关技能;另外,野蛮人的天然优势呐喊也不能丢掉,可以极大增强安全性;战系职业不像法系那么缺技能点,可以牺牲技能点加高防御技能来做到攻防兼顾。
暗黑2野蛮人的装备是什么
LAST WISH/希望绿装是
不朽。
其他的
不过盔甲用
刚毅暗黑稀有装备掉率都挺什么的,要有耐心和恒心
总是没错的
一套绿装
暗黑破坏神2野蛮人的技能:
首先重击max,狂战士1点,支配剑或者斧头max其中1个,双手挥砍或者狂战士max1个,其他的自然抵抗,再就是铁布衫,其他的技能加找寻物品!1 双手武器先用狂乱再用双挥,狂乱的加速效果会增加双挥的攻击速度,但不会增加双挥的攻击。
暗黑破坏神二的野蛮人如何加属性点技能点这个游戏太老了现在都爱暗黑三2 狂乱是单纯的增加攻击速度,而不是增加攻击次数,双挥是在一次攻击中可以击中2个目标或是对一个目标做出2次命中,所以双挥的速度感更快(这个类似白热,在一次攻击中做出5次命中)
理论上是有的,但是你的手速要快,狂乱持续时间很短很短,
还有,野蛮人建议练旋风野,这样比较好玩。
看上去快而已,其实野蛮人还是BO的好。
加攻没有,加攻速有。
加速有 加攻没
双手挥舞20支配长剑20跳跃攻击20铁布衫20自然抵抗10
暗黑破坏神2的野蛮人应如何加属性点,技能点?
属性,还是以血为主,力量敏捷够装备,属性的话,如果是旋风,那么就加长柄,或者长矛,自然抵抗要十级左右,战斗指令,就是加血的那个要加满,保命的
如果是狂战士的,那么一般是学习,斧头的,其他的技能一样的加法
力量加到150左右,敏捷够装备,剩下的加血,法力不加。
旋风BB:呐喊,战斗体制,战斗指挥max 锤子精通max 铁布衫,耐力,抵抗各点1点 专心max 旋风max
打怪时左键用专心右键用旋风。雇佣兵用噩梦第二场景的防御佣兵。装备用不朽套装
希望能帮到你
练法有四防高(建议穿,地狱里很好用),吉永之脸头,其他的我觉得你应该去地狱里杀很多,直接给你个传送-GAZE 20%DR,加上11 级 Fade提供30%可以达到50%,同时有LL。门
暗黑2野蛮人用什么雇佣兵?
40级用烟尘也还凑合吧。当然技能,作都有关系目前主流的雇佣兵是ACT2的枪兵,而我这里要隆重的是ACT5野蛮人。给大家换换口味,造价比较高,但是也很实用。
总体而言,这个野蛮人佣兵安全性高,攻击不俗,提供有力的帮助,目前感觉尤其适合PVC的BAR。
雇佣兵本身没什么可说的,普通难度的ACT5属性。主要是装备的搭配,呵呵,终于知道BT的LAST WISH是干吗用的了。
废话少说,进入主题。
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap ( 偷取生命 )
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt ( 闪电弹 )
当装备后拥有 17 级 Might Aura ( 威力光环 )
+(330-375)% 伤害力 ( 可变 )
忽略目标防御
(60-70)% 概率决定性打击 ( 可变 )
防止怪物治疗
使目标失明
0.5 ( 每级 )% 概率提升魔法装备出现概率 ( 在角色级别基础上 )
6 孔 剑 / 榔头 / 斧
Swords / Hammers / Axes
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
没有无法破坏属性,实用性受到限制,但是给雇佣兵,无视了
没说的,ETH CB底。
这个属性可以提供46全抗和30%物免(用工具测的,不对请指正),触发很容易,PVC中很快会变透明,然后可以一直保持。
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap ( 偷取生命 )
给BAR的帮助不用说,WW BAR无法激发捉古拉的这个诅咒,而雇佣兵可以要看你技能是怎么加,然后再搭配装备。弥补,触发也很容易,非常实惠~
当装备后拥有 17 级 Might Aura ( 威力光环 )
和枪兵一样提供了力量光环支持,而且不需等光环启动(ACT2 PET的光环是在和怪战斗时开启的,刚进入游戏时没有)
+(330-375)% 伤害力 ( 可变 )
忽略目标防御
(60-70)% 概率决定性打击 ( 可变 )
防止怪物治疗
这几个属性提供了高攻击效率,单机试过,PET可以单挑BAAL,效率还不错.
的缺点是没有IAS,可以用其他装备来改善。
几个选择:GAZE 安脸 BBFACE 年纪 (都可以再镶嵌,CHARM无法冰冻,其次IAS/ED,安脸也可以IAS/FR,要说明查IAS表得到10/15/25几个档次,可以依喜好搭配)
-安脸 提供IAS,LL,PR。
-BBFACE LL,30抗性,20%准确率,30%FHR。。。
-年纪 15%DR,30抗性,30%FHR,2S。
需要指出的是,LAST WISH的“使目标失明”属性会取代LIFE TAP,所以实战中光靠LT不能保证PET的LL,在头上带个LL属性。但是K BOSS不存在这个问题,因为BOSS是不会“失明”的。因此“年纪”在K BOSS时是的头,但在对付小兵时却不够安全。
综合状态:高抗(66+30+30+46=166),高DR(30%~50%),高攻击(70%CB),光环,诅咒,安全性不于ACT2枪兵 ,提供的支持也更适合BAR(LIFE TAP真是好东西)。
,我觉得这个PET很可能能在K6BOSS时存活下来,因为抗性真的很高,希望有条件的人能帮我测试一下。
暗黑2野蛮人到哪爆装备!
就渣掉了。装备什么要跟的上,越难度的场景掉的东西也是越好的。野蛮人的装备怎么说呢,噩梦级别的,一个暗金亚特玛的头(名字忘了)不过暴率一般,一个食肉骑士鞋子,督瑞尔的胸甲
暴都是不错的选择。具体你说穿啥好,还得看手里有啥,所以改了就没意思了。皮————冠军之剑,祖父,豪杰斧等武器,大君之怒项链,婚戒,等等,暴皮掉除套装外的所有装备。前期双手武器里野蛮人来说地狱斩首斧也不错。
求暗黑2 野蛮人的加点方法!
你好
专心型
专心20、重击20、狂战士1、战斗体制20、武器支配(随便一种,比如剑)20、加速1、自然抵抗1、战斗指挥1、找寻物品1(为了装备狠心加1点吧)、其余大叫
旋风型
旋风20、武器支配20、大叫2狂乱型0、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余铁布衫
双挥20、狂乱20、嘲弄20、武器支配20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余战斗体制
以上三种属性点加法相同,都是力量够装备,敏捷加到主攻技能准确超过5000(如果PK的话,基本旋风为主,准确要超过10000),其余全体力,精力一点不加。
野蛮人的技能加点:
野蛮人装备两种武器,一种是双手武器,适合清理小怪,一种是单手武器配合盾牌,适合打BOSS!
开始全加力量,20级后力量和敏捷各半,生命可加可不加
力量140<<基本上能带上装备就可以了
敏捷 + 装备=222 以上
剩下Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber的 全生命
应该是 点
这种加法 不适合 pk
加 120 力量. 加 100敏捷(也有不加的打法),
技能用旋风吧.
暗黑2野蛮人符文武器
实际上衣服和头盔的搭配比较灵活,衣服感觉也就刚毅了,主要说说头。关键看你想干什么用。如果杀怪通关那么可以这样(如果非要用符文之语的话)。
1、头盔:迪瑞勒姆。找个好头做吧,起码3战壕或者3战斗体制。其实头用暗金了。亚瑞特的面容。
2、衣服:想飞用谜团,不想飞用刚毅。
3、盾牌:暗金物免盾了。非要用符文之语的话,那就用凤凰了。
野蛮人近战系、物理攻击的,防具主要考虑:防御值,快速打击恢复,4防(火,电,冰,毒)
武器主要考虑:伤害,命中,攻击速度,吸血。
除了符文之语,好的亮黄,暗金,绿装
甚至6% 概率当受到攻击时施放出 11 级 Fade ( 消退 )蓝装
另外
提醒一点
别光看附带属性,
基础属性也很重要
同样是烟尘
你用防御60的甲和防御400的甲做出来的
肯定不一样
而且距不是一点半点。再粗暴点说,我一个伤害100~150的白板比一个20~30的符文之语好多了,尤其级别较低时。
烟尘实在是低级别装备,
向狮心、石块一类的发展吧
要求都还比较低
。暗黑从普通到噩梦
从噩梦到地狱
难度确实有很大的变化。像你说的
过普通一般是30+,然后杀巴尔,到40,攒点装备,去噩梦,噩梦如果顺利,一路杀到巴尔,50+,杀噩梦巴尔到60去地狱。如果不顺利可以途中多杀几次孟菲斯托(第三幕boss),如果再不顺利,可以多杀几次安达里尔(幕boss)。
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