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1、仙剑奇侠传在现实中应该是50年代。

2、《仙剑奇侠传三》是国产单机角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三代作品,由大宇资讯股份有限公司旗下的软星科技(上海)有限公司研发,于2003年8月4日在内地正式发行。

3、本作的主题为“轮回”,故事环绕在两把剑,述说主角两个前世与今生的纠葛。

4、剧情年代设为《仙剑奇侠传》故事初代50年前、《仙剑奇侠传二》58年前。

5、本作被评为2003年出色的RPG之一,后于2008年被改编成同名电视剧。

6、场景音乐御剑江湖(游戏菜单音乐、御剑飞行大地图、初去唐家堡、蓬莱回唐家堡、渝州遇唐门、进入唐家堡演武堂剧情、花楹结局离开蜀山、制作群片尾):《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。

7、悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。

8、寥落风(剑冢):沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。

9、剑冢主题音乐。

10、凄凉雪(九顶山、雪岭镇):带有风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。

11、大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。

12、凄凉雪·变奏(酆都、海底城遇水碧溪风):整首乐曲流畅哀婉,自然流露出凄凉感,其间类似打更声的节奏,加强了音乐中萧瑟凄凉的感觉,也衬托出游戏地图——酆都的特色。

13、让人体验当时的环境,想起自己的剑侠时光。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。