《宝可梦传说 阿尔宙斯》主线流程是什么?

任天堂3DS

章初到洗翠地区受到阿尔宙斯的召唤,我们穿越回到洗翠地区。也就是古代的神奥地区醒来后遇到博士与御三家木木枭、火球鼠、水水獭,之后御三家逃跑,博士给了我们50个精灵球去将这三只宝可梦捕捉回来。

宝可梦第八世代 宝可梦第八世代图鉴宝可梦第八世代 宝可梦第八世代图鉴


宝可梦第八世代 宝可梦第八世代图鉴


宝可梦传说阿尔宙斯

宝可梦传说阿尔宙斯是GameFreak,开发的NintendoSwitch动作类角色扮演游戏,舞台为过去的神奥地区,并且当时还没有宝可,梦训练家和宝可梦联盟的概念,在严苛的自然环境下,宝可梦以真实自然的状态在各种各样的地方生活。

但它们会展现深灰市的深灰科学博物馆(心金魂银)出与宝可梦钻石珍珠时代,本作提供了超越以往宝可梦系列常识的新体验,在经典要素的基础上融合了动作与RPG的要素,本作是宝可梦系列第八世代的组成作,也是宝可梦系列首部动作角色扮演游戏。

精灵宝可梦(任天堂发行的掌机游戏系列)详细资料大全

《 精灵宝可梦 》,另有常见非译名:《口袋妖怪》(大陆民间译名)、《宠物小精灵》(译名)、《神奇宝贝》(译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。

精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列,仅次于任天堂的超级马里奥系列。

2016年2月26日,在精灵宝可梦直面会上,石原恒和公开了主系列的第七世代新作《 精灵宝可梦太阳·月亮 》,于2016年11月18日发售。本作品内置9种语言选择,其中首次包括了简体中文和繁体中文。另外石原恒和还宣布了“精灵宝可梦”这一译名。

基本介绍 中文名 :精灵宝可梦 原版名称 :ポケットモンスター 其他名称 :Pokémon 游戏类型 :角色扮演、奇幻冒险 4、当升级完以后,可以看到纽拉进化为玛狃拉了。 游戏平台 :Game Boy

Game Boy Color

Game Boy Aance

精灵宝可梦究极太阳&究极月亮 设计来源,命名,起源,游戏世代,世代,第二世代,第三世代,第四世代,第五世代,第六世代,第七世代,第八世代,游戏,作品一览,掌机游戏,主机游戏,反响,相关动画, 设计来源 命名 精灵宝可梦的日文名为ポケットモンスター,由英文Pocket Monster转译而来。精灵宝可梦的英文名称为Pokémon(日文音译:ポケモン),来源于其日文罗马字的缩写: Poke tto Mon sutā(日文原名: ポケ ット モン スター)。 起源 田智于1989至1990年间,Game Boy刚刚流行时首次构思了精灵宝可梦系列的创作。精灵宝可梦世界的整体理念来自于田智儿时钟爱的昆虫收集。 游戏世代 所有由精灵宝可梦股份有限公司监制的正版精灵宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之时进行升级。 世代 世代(gen1)作品:红、绿、蓝、黄 御三家宝可梦:小火龙、妙蛙种子、杰尼龟 1996年,最初的精灵宝可梦游戏是带有策略元素的日本角色扮演游戏,由田智为Game Boy扮演游戏和其续集、重制版被认为是精灵宝可梦的主系列游戏,为大多数系列的冬粉所熟知。 精灵宝可梦系列游戏开始自Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》在日本的发售。当游戏极受欢迎时,增强版《精灵宝可梦蓝》随后发售,蓝版被重新编为《精灵宝可梦红·蓝》以便作为海外版发售。最初的红绿版从未在日本以外的地区发售。其后,为了迎合精灵宝可梦动画的第二个增强重制版《精灵宝可梦黄》发售。世代引入了最初的151种宝可梦(按照全国图鉴顺序统计包含了自妙蛙种子到梦幻的所有宝可梦)和基本的游戏,如收服、训练,同电脑和其他玩家战斗、交换宝可梦等。这些游戏版本发生在游戏虚构的关都地方。 世代的旁支游戏包括改编自精灵宝可梦集换式卡片游戏的Game Boy Color游戏《精灵宝可梦弹珠台》;任天堂64行车式摄影游戏《精灵宝可梦快照》;改编自《耀西方块》,以精灵宝可梦为主题的《精灵宝可梦方块联盟》;将掌机RPG对战系统移植到任天堂64平台上的3D游戏《精灵宝可梦竞技场》;几只精灵宝可梦共同出演的任天堂64格斗游戏《任天堂明星大乱斗》。在2000年Nintendo Space World展览会上,喵喵和火箭队通过唱歌简短介绍了一个新游戏——喵喵的派对,其中波克比和美丽花首次登场,但游戏并未正式出品。然而,这首歌曲被用做了卡通片尾曲并在日本发售了 版CD。 第二世代 第二时代(gen2)作品:金、银、水晶 御三家宝可梦:火球鼠、菊草叶、小锯鳄 1999年,精灵宝可梦系列游戏的第二时代开始在Game Boy Color游戏《精灵宝可梦金·银》发售。游戏在澳洲及北美于2000年10月发售,欧洲版于2001年4月发售。与先前的世代相似,增强重制版《精灵宝可梦水晶》在之后发售。 这一世代引入了100种新宝可梦(自菊草叶开始至雪拉比结束),总计有251种宝可梦可供收集、训练和对战。新的游戏要素包括影响游戏内的昼夜系统(对应真实世界的时间)、Game Boy Color可用色彩的完全利用、升级过的互动存储系统、精灵宝可梦的收集和技能的平衡性以及携带道具、新引入两个属性(恶和钢)以更好的平衡每只宝可梦的强项与弱点、宝可梦培育、一个名为城都的新地区和任意选择主角性别。第二世代的是,在探索城都地方后,玩家可以来到并探索最初的关都地方。 第二世代的旁支游戏包括《精灵宝可梦方块联盟》的Game Boy Color版《精灵宝可梦方块》;任天堂64宠物模拟游戏《皮卡丘你好吗》;《精灵宝可梦竞技场》的续作,任天堂64游戏《精灵宝可梦竞技场2》;几个任天堂E读卡机相关的精灵宝可梦迷你游戏和几只宝可梦共同出演的《任天堂明星大乱斗》续作,任天堂GameCube游戏《任天堂明星大乱斗DX》。《精灵宝可梦MINI》,2001年12月于日本发售的携带机游戏。 第三世代 第三世代(gen3)作品:、蓝宝石、绿宝石、火红、叶绿 御三家宝可梦:火稚鸡、木守宫、水跃鱼 玩家主角:祐树、小遥 2002年,在Game Boy Aance游戏《精灵宝可梦·蓝宝石》发售时,精灵宝可梦系列进入了第三世代,其后还发售了Game Boy Aance的《精灵宝可梦红·绿》复刻版《精灵宝可梦火红·叶绿》(红绿指日本最初的世代游戏;日本以外的地区则是红蓝)。《精灵宝可梦·蓝宝石》的增强重制版《精灵宝可梦绿宝石》随后也进行了发售。 第三世代引入了135种新宝可梦(自木守宫起到代欧奇希斯止),总计386种。游戏环境的视觉效果较前作更为精细,引入了影响宝可梦数据的“性格”、新的双打对战机制、影响对战效果的特性、新精灵宝可梦华丽大赛和名为丰缘的新地区。然而,这一世代同样受到了一些批评,例如移除了之前世代引入的昼夜系统(由于内置电池存储的问题被移除),这也是首批鼓励玩家仅收集全部已知的宝可梦种类中的一部分的游戏作品(红蓝宝石版中386种宝可梦202种可收服)。 第三世代的旁支游戏包括Game Boy Aance游戏《精灵宝可梦弹珠台 ·蓝宝石》;Game Boy Aance游戏、任天堂DS游戏《精灵宝可梦不可思议的迷宫 赤之救助队·青之救助队》;任天堂DS游戏《精灵宝可梦冲刺赛》、《精灵宝可梦益智方块》和《精灵宝可梦保育家》;任天堂GameCube游戏《精灵宝可梦频道》《精灵宝可梦整理箱 ·蓝宝石》;任天堂GameCube角色扮演游戏《精灵宝可梦圆形竞技场》、《精灵宝可梦XD 暗之旋风 黑暗洛奇亚》。 第四世代 第四世代(gen4)作品:钻石、珍珠、白金、心金、魂银 御三家宝可梦:小火猴、嫩苗龟、圆企鹅 玩家主角:小辉、小光 2006年,随着任天堂DS游戏《精灵宝可梦钻石·珍珠》在日本的发售,系列进入了第四世代。其余的第四世代主系列游戏则包括钻石珍珠的加长版,与《黄》《水晶》《绿宝石》地位相同的《精灵宝可梦白金》。该作为任天堂DS游戏,在日本于2008年9月13日发售。第二世代游戏《精灵宝可梦 金·银》同样发布了任天堂DS复刻版《精灵宝可梦心金·魂银》。最初在日本于2009年9月12日发售,后在2010年3月间于北美、澳洲和欧洲发售。 第四世代游戏引入了新的107灵宝可梦(自草苗龟起到阿尔宙斯止),宝可梦总计493种。这一世代的主系列游戏首次拥有了3D效果,但依旧是3D与二维图像或动画的结合。新的游戏包括技能分类系统,基于任天堂Wi-Fi连线的线上多人交换对战,第二世代昼夜系统的回归与改进,第三世代的精灵宝可梦华丽大赛升级为精灵宝可梦超级华丽大赛和全新的拥有供多人游戏的地下通路神奥地方。心金魂银为城都地方引入了借助触屏功能的精灵宝可梦运动项目宝可梦全能竞技赛。 第四世代旁支游戏包括《精灵宝可梦竞技场》的续作Wii游戏《精灵宝可梦对战革命》(同样拥有Wi-Fi机能),任天堂DS游戏《精灵宝可梦保育家 巴特那吉》《精灵宝可梦保育家 光的轨迹》,任天堂DS游戏《精灵宝可梦不可思议的迷宫 时之探险队·暗之探险队》和其姊妹游戏《精灵宝可梦不可思议的迷宫 空之探险队》,由皮卡丘、胖丁、路卡利欧和一位宝可梦训练家(使用杰尼龟、妙蛙种子和喷火龙作战)共同出演的2008年Wii游戏《任天堂明星大乱斗X》。 第五世代 第五世代(gen5)作品:黑、白、黑2、白2 御三家宝可梦:猪、藤藤蛇、水水獭 玩家主角:透也、透子 2010年1月29日,精灵宝可梦股份有限公司宣布了系列的任天堂DS游戏新作将于当年发售。增田顺一在2010年2月7日的一集《精灵宝可梦星期天》中展示了一种新宝可梦的轮廓,称将会在同年夏天上映的剧场版中登场,并将在2月21日的节目中确认其身份。这一新角色同样在2010年2月15日发行的快乐快乐月刊3月刊中作为第五世代的开端而展示。自此,这一角色被命名为“索罗亚克”,其进化前的角色被命名为“索罗亚”。二者均在《精灵宝可梦:幻影的霸者索罗亚克》中出场。2010年4月9日,日本网站公布了新作《精灵宝可梦黑·白》,预定于2010年秋季发售。2010年3月9日的《精灵宝可梦星期天》展示了三只初学者宝可梦的形象。三只宝可梦之后解密,分别为草蛇宝可梦“藤藤蛇”、火猪宝可梦“猪”和精灵宝可梦“水水獭”。其它被解密的信息包括游戏的舞台、基于纽约城市群的合众地方。不像主系列中的其它地区,合众地区的名字在游戏发售的所有地区均有不同的拼写,例如在德文名是Einall,义大利语名是Unima。2012年2月25日,增田顺一在《PokémonSmash》节目中宣布了主系列游戏的续作《精灵宝可梦黑2·白2》,游戏后于2012年6月23日在日本发售。游戏是黑白版的续作,新要素包括回归角色和几个新的角色与地点,传说中的宝可梦酋雷姆的新形态是游戏的封面宝可梦。 这一世代引入了156种新精灵宝可梦(自比克提尼起至盖诺赛克特止)。第四世代旁支游戏《乱战!精灵宝可梦大纷争》的续作,旁支游戏《超级精灵宝可梦大纷争》在2011年8月11日于日本发售。 在2011年12月17日集英社举办的Jump Festa活动上的混合旁支游戏《精灵宝可梦+信长的野望》发布,定于2012年3月17日发售。游戏采用了《信长的野望》中的制,采用了宝可梦而非人类作为对战参与者,进行回合制对战。 在2012年的E3上,第五世代的精灵宝可梦不可思议的迷宫游戏《精灵宝可梦不可思议的迷宫 极大之门与无限迷宫》公布,于2012年11月23日在日本发售。 第六世代 第六世代(gen6)作品:X、Y、终级、始源蓝宝石 御三家宝可梦:小火狐、针栗鼠、泡沫蛙 玩家主角:卡勒姆、莎莉娜 2012年12月24日,日本杂志《NintendoDream》投送出了Game Freak制作的贺卡。在卡中,增田顺一宣布他们将于2013年全面升级精灵宝可梦的世界。2012年12月29日,日本一个有关《精灵宝可梦 黑2·白2》的促销活动的结尾告知冬粉将会在2013年1月8日公布进展。2013年1月4日,日本和海外的精灵宝可梦网站确认了新讯息将于1月8日公布。2013年1月7日,精灵宝可梦日本网站解释称任天堂社长岩田聪将会主持一场10分钟的“精灵宝可梦直面会”以公布这一讯息。2013年1月8日,岩田聪公布了将于2013年10月12日全球发售的任天堂3DS游戏《精灵宝可梦X·Y》,宣布了第六世代的开始。XY版进行了完全的3D渲染,然而只有游戏中的特定部分能够进行立体3D展示。这段视频介绍了游戏主角;初学者宝可梦,草系的“哈力栗”、火系的“火狐狸”和水系的“呱呱泡蛙”;以及两只当时未公布名称的宝可梦,形似英文字母Y的“伊裴尔塔尔”和眼部有字母X形状的“哲尔尼亚斯”。一月后,伊布的新进化型,属于游戏中新引入的妖精属性的仙子精灵公布。 2014年5月7日,任天堂在宣传片中公布了第三世代作品《精灵宝可梦·蓝宝石》的复刻版,《精灵宝可梦 ·始源蓝宝石》。两版游戏于2014年11月21日全球发售。 2014年8月26日,《宝可拳》被公布于2015年发售,游戏是铁拳系列的旁支游戏,由万代南梦宫开发。 第七世代 第七世代(gen7)作品:太阳&月亮、究极之日&究极之月 御三家宝可梦:火斑喵、木木枭、球球海狮 2016年2月26日的精灵宝可梦直面会上,石原恒和公开了系列的第七世代续作《精灵宝可梦太阳·月亮》,于2016年11月18日全球同步发售。作品内置9种语言供全球玩家选择,其中首次包括了中文,并有繁简两种可供选择。 宝可梦御三家为:草、飞行系的木木枭、火系的火斑喵、以及水系的球球海狮,供给新人训练家选择的初始宝可梦。 在2016年6月2日直面会上,公布了作品神兽:太阳版为索尔迦雷欧(Solgaleo),月亮版为露奈雅拉(Lunala),阿罗拉地区将是这部作品的旅行开始地点。 在2017年6月6日的任天堂直面会公布了《宝可梦》系列新作《精灵宝可梦究极之日/究极之月》,顾名思义这是以《精灵宝可梦太阳/月亮》为基础的加强版游戏,本作登录3DS平台,依旧是在阿罗拉地区的故事,与《精灵宝可梦太阳/月亮》剧情相比,代替索尔迦雷欧和露奈雅拉,奈克洛兹玛将处于本作的故事中心;新增与故事紧密相关的组织——究极调查队;历代反派组织首领将会在坂木麾下以彩虹火箭队的名义登场;有更多的新场景与之前没有出场过的5只宝可梦出现。本作于2017年11月17日发售也包含中文版。 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布 在2018年5月30日的精灵宝可梦发布会中首次公布宝可梦复刻作《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》,本作是宝可梦款登入任天堂家用主机的正统作品,平台为switch,这次打算回归原点,想把手游的《精灵宝可梦go》玩家转化为主机玩家,为打造客厅亲子互动的游戏,加入了双人捕捉宝可梦,对以往的掌机进行重大的变革,将原来被动踩草丛随机遇敌的设定改为宝可梦游戏场景中行走主动碰敌的方式。 第八世代 第八世代(gen8)作品:剑&盾 第八世代 御三家宝可梦:敲音猴、炎兔儿、泪眼蜥 2019年2月27日的任天堂直面会公布了《宝可梦》系列新作《精灵宝可梦剑/盾》,将于2019年冬季全球同步发售。本次的宝可梦舞台来到了加勒尔地区,本作的新地图非常庞大,从恬静的田园到白雪皑皑的雪山,在这片土地上均可踏足。 宝可梦御三家为:草系的敲音猴、火系的火兔儿、以及水系的泪眼蜥,供给新人训练家选择的初始宝可梦。 游戏 自三只不同的初学者宝可梦中进行选择自己冒险旅伴的,贯穿了从Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》到任天堂3DS游戏《精灵宝可梦XY》间的绝大多数精灵宝可梦系列游戏。玩家可以选择草系、火系或者水系的宝可梦,各个地区有所不同。例如在《精灵宝可梦火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙种子、杰尼龟和小火龙。例外则存在于《精灵宝可梦黄》中,玩家被赠予了电系的老鼠宝可梦,系列的吉祥物皮卡丘;游戏中红绿版的三只初学者宝可梦均可在游戏过程中单机获得。 另一个长效的是玩家的劲敌总会选择属性上克制玩家的初学者宝可梦。例如,若玩家选择了火系的小火龙,劲敌就会选择水系的杰尼龟。由于仅能使用一般系技能攻击而无法利用属性弱点作战,这一选择并不影响二人的初次战斗。例外同样发生于《精灵宝可梦黄》,劲敌选择了一只普通系的宝可梦伊布。 然而,在《精灵宝可梦黑·白》中出现了两位劲敌,两人会分别选择属性上克制主角和被主角克制的初学者宝可梦。在《精灵宝可梦钻石·珍珠》和《精灵宝可梦白金》中,同样有一位训练家选择了属性被主角克制的初学者宝可梦,但并不会与主角战斗——他会在特定的对战中作为主角的双打搭档登场。 《精灵宝可梦XY》的情况相似,但游戏设定了四位劲敌。其中的两位与黑白版中的选择情况类似,其余的两位劲敌则拥有截然不同的宝可梦。 作品一览 掌机游戏 世代 ( Game Boy )

——精灵宝可梦·红

——精灵宝可梦·绿

——精灵宝可梦·黄 第二世代 ( Game Boy Color ) 精灵宝可梦金·银(1999-11-21) 精灵宝可梦方块(2000-09-21) 精灵宝可梦水晶(2000-12-14) 精灵宝可梦卡片GB2(2001-03-28) 第三世代 ( Game Boy Aance ) 精灵宝可梦·蓝宝石(2002-11-21) 精灵宝可梦火红·叶绿(2004-01-29) 精灵宝可梦绿宝石(2004-09-16) 精灵宝可梦不可思议的迷宫:赤之救助队(2005-11-17) ( nds ) 精灵宝可梦不可思议的迷宫:青之救助队(2005-11-17) 精灵宝可梦冲刺赛(2004-12-02) 精灵宝可梦益智方块(2005-10-20) 精灵宝可梦保育家(2006-03-23) 第四世代 精灵宝可梦钻石·珍珠(2006-09-28) 精灵宝可梦不可思议的迷宫:时之探险队·暗之探险队(2007-09-13) 精灵宝可梦保育家:巴特那吉(2008-03-20) 精灵宝可梦白金(2008-09-13) 精灵宝可梦不可思议的迷宫:空之探险队(2009-04-18) 精灵宝可梦心金·魂银(2009-09-12) 精灵宝可梦保育家:光的轨迹(2010-03-06) 第五世代 精灵宝可梦黑·白(2010-09-18) 对战与收服!精灵宝可梦打字练习DS(2011-04-21) 精灵宝可梦+信长的野望(2012-03-17) 精灵宝可梦黑2·白2(2012-06-13) ( 任天堂3DS ) 超级精灵宝可梦大纷争(2011-08-11) 精灵宝可梦不可思议的迷宫:极大之门与无限迷宫(2012-11-23) 第六世代 精灵宝可梦X·Y (2013-10-12) 精灵宝可梦·始源蓝宝石 (2014-11-21) 大家的精灵宝可梦大纷争(2015-04-08) 精灵宝可梦:超不可思议的迷宫 (2015-09-07) 名侦探皮卡丘:新搭档诞生(2016-02-03) 第七世代 精灵宝可梦太阳·月亮(2016-11-18) 精灵宝可梦GO(旁支非正统) 精灵宝可梦究极太阳·究极月亮(2017-11-17) 精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布(2018-11-16)(Nintendo Switch平台发售) 第八世代 ——宝可梦剑/盾(2019-) 主机游戏 世代 ( 任天堂64 ) 精灵宝可梦竞技场(1998-08-01) 精灵宝可梦竞技场2(1999-04-30) 精灵宝可梦快照(1999-03-21) 精灵宝可梦方块联盟(2000-09-01) 皮卡丘你好吗(1998-12-12) 精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布(2018-11-16)(Nintendo Switch平台发售) 第二世代 (任天堂64) 精灵宝可梦竞技场金银(2000-12-14) 第三世代 ( 任天堂GameCube ) 精灵宝可梦圆形竞技场(2003-11-21) 精灵宝可梦整理箱:·蓝宝石(2003-05-30) 精灵宝可梦频道(2003-07-18) 精灵宝可梦XD:暗之旋风 黑暗洛奇亚(2005-08-04) 第四世代 ( Wii ) 精灵宝可梦对战革命(2006-12-14) 大家的精灵宝可梦牧场(2008-03-25) 乱战!精灵宝可梦大纷争(2009-06-16) 精灵宝可梦乐园Wii 皮卡丘的大冒险(2009-12-05) 第五世代 ( Wii & Wii U ) 精灵宝可梦乐园2:超越世界(2011-11-12) 7,暴鲤龙 精灵宝可梦大纷争U(2013-04-24) 第六世代 ( Wii U ) 宝可拳(2016-03-18) 反响 作为一个高人气的系列作品,精灵宝可梦系列在流行文化中无疑留下了自己的记号。精灵宝可梦系列中登场的宝可梦们也变成了流行文化的符号:梅西感恩节大上两个不一样的皮卡丘气球、全日空的精灵宝可梦喷气机、数以千计的衍生商品,名古屋和台北的精灵宝可梦公园等等。 全日空口袋妖怪装饰的波音747 精灵宝可梦在华语地区一直有相当大的人气,但精灵宝可梦系列游戏一直从未有中文版发售。2014年7月末,的精灵宝可梦爱好者们发起了精灵宝可梦 游戏中文化动议 。 截至2013年3月31日,精灵宝可梦系列游戏共售出2.45亿份,成为了游戏史上最热销的游戏之一。金氏世界纪录在2008年《金氏世界纪录游戏玩家版》中授予了精灵宝可梦系列游戏包括“有史以来最成功的RPG系列游戏”“拥有最多衍生的游戏系列”等在内的八项纪录。 IGN将精灵宝可梦系列选为最令人渴望的游戏系列之一:“基本的游戏是坚如磐石的基础,令人上瘾的制使其成为了为数不多的几个每位玩家都应拥有的掌机RPG游戏。”GamesRadar将精灵宝可梦系列游戏选为了由任天堂发行而并非任天堂制作的的游戏,称收集要素让游戏变得富有吸引力。 相关动画 主词条: 精灵宝可梦 《精灵宝可梦》动画,另有常见非译名《神奇宝贝》、《口袋妖怪》,改编自同名游戏系列,由日本的东京电视台播放,1997年4月1日开播迄今,是东京电视台最长寿的节目。主要讲述的是来自真新镇的少年小智和搭档皮卡丘一起战斗与收服宝可梦,和同伴们展开修行之旅,不断邂逅,不断冒险的故事。 700种以上精灵宝可梦

游戏首班车:失去了Mega化的《剑盾》,把这几只宝可梦打回原形

能复活化石的地点有这些:

《宝可梦:剑盾》作为宝可梦第八世代的正统续作,虽然在上回归了许多,但同时为了照顾Switch新玩家的感受,也对其删减了诸多设定。抛开因为技术研发力而导致的全国图鉴断代,Game Freak还放弃了备受好评的宝可梦Mega化。

第六世代以前,具体的基础点数无法被查看,是一项隐藏数值。在第六世代中,在超级特别训练里可以看到宝可梦的基础点数的大致情况。在第七世代起,在同行宝可梦的宝可梦状态卡的能力界面按X键可以查看宝可梦的基础点数的大致情况。

曾经在3DS《精灵宝可梦XY》首次出现的Mega化,是一种只能在对战过程中暂时获得进化增强能力的手段,每次对战一只宝可梦能够Mega化。但这种特殊进化导致的形态、特性、能力全方面增强,已经能让某些宝可梦构成体系,或者咸鱼翻身,成为队伍中真正的强者。然而《剑盾》的去Mega化,使得这些宝可梦瞬间被打回原型,几乎再没有上场的机会。

1:大嘴娃

大嘴娃首次出现在第三世代《精灵宝可梦·宝石系列》,毫不夸张的说,在没有迎来Mega化之前大嘴娃的可用性几乎为零。山洞中遍地存在,完全没有稀缺性可言。无法进化,种族值中庸到只有380,无论哪个属性都不够出彩。在那个时代遇见大嘴娃甚至连捕捉的心情都没有,遇见了直接会选择逃跑。

然而,并没有放弃这只长相独特的宝可梦(从“神奇宝贝特别篇”给了个特写的时候,我就觉得它不会这么简单)。第六世代时它迎来了属于自己的Mega化,外观瞬间变得超级霸气,同时双防也有了至少能看的数值。搭配上“大力士”的特性(物理攻击的威力会变为2倍)让“超级大嘴娃”可以充分打出可观的伤害。常在队伍中担任反制和破盾手,《剑盾》 后的对战环境中,大嘴娃热度逐渐冷却,消失在茫茫图鉴中。

2:勾魂眼

勾魂眼首次出现在第三世代《精灵宝可梦·宝石系列》,同大嘴娃一样,它也是山洞中随处可见的宝可梦,不会进化,种族值380。在宝石系列中它们是一对用来作对比的宝可梦,像是饭匙蛇和猫鼬斩那样。数据相同但属性不同,勾魂眼的属性为“恶+幽灵系”。

在Mega化之后,勾魂眼迎来了史诗级加强。它的强度与大嘴娃的输出不同,只有一个词可以形容——恶心。Mega化后拥有“魔法镜”特性(持续处于魔法反射状态,将对方以自身为目标的部分变化招式无效化,并反弹给招式的使用者)让它能够完美克制的干扰手,比如胡地。剧毒、电磁波等等尽管招呼过来,不仅不用担心受到负面效果的影响,还会平白无故多出一个反击技能。同时,勾魂眼的弱点少,学会自我再生后续航超强,常在队伍中担任“盾向干扰”的角色。《剑盾》环境后一样退出了对战舞台。

袋兽首次出现在世代《精灵宝可梦·红黄蓝绿》中。作为初代元老级宝可梦,普通状态下就有490的种族值也值得玩家放在队伍中玩一玩。一般系的袋兽的技能学习面还是很丰富的,拥有很多输出手段,比如挖洞、铁尾、雷火冰拳等等。,袋兽的形象设计相当成功,不仅与嘎啦嘎啦一家有“故事联动”,口袋中的小袋兽还让玩家们颇为喜爱。小时候就幻想着小袋兽能出现与袋兽来一场配合,到了Mega化后这个愿望果然实现了。

拥有Mega化后的袋兽一举封神,成为超级进化最受益的那一梯队成员之一。这个收益加成完全取决于袋兽的新特性“亲子爱”(可以在一回合内,使用同一攻击招式两次)。“亲子爱”特性说起来较为复杂,它的判定条件和判定结果自成体系,但从结果上讲就是袋兽的技能威力爆炸。打个比方就像本来自己只有一把,Mega化后突然换成了。六代时的袋兽学到定点技能“增强拳”,可以说是秒天秒地秒空气,强化输出两不误,又因为自身坦度足够,有站场能力一度成为对战大热门。如今《剑盾》中没有了“亲子爱”特性,袋兽无奈从跌落谷底。

Mega化的存在赋予了宝可梦新的特性,新的,新的外观。正当玩家期待第八世代会有哪些宝可梦迎来自己的Mega化时,GF社却跟我们开了个天大的玩笑。从这以后,想要见到“肥大”有自己的Mega化,恐怕要难于登天了啊。

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击败哪些精灵宝可梦能加速度

玩家主角:祐树、小遥。

被打败之后能增加速度努力值的任天堂DS宝可梦有很多,有代表性的就是叉字蝠、敏捷虫这样的速度特别快的宝可梦了。

努力值又叫基础点数,是击败宝可梦后,除了经验值外可以获得的另一项隐藏数值。累积基础点数可以提升能力值。

通过对战击败宝可梦、使用营养饮料和羽毛、使用提高基础点数的服务等方式,可以获取和积累基础点数。拥有基础点数的宝可梦,与未拥有基础点数的、其他情况均相同的同种野生宝可梦相比,能力会更高。在第八世代,每项能力都有对应的基础点数,每获得4点基础点数可以提高1能力值。每项能力最多可以获得252点,所有能力对应的基础点数总和不超过510点。第三世代起(第五世代除外),在宝可梦获得了510点基础点数后,可以获得一个努力奖章。在不能获得奖章的第五世代,可以在黑白的双龙市或黑2白2通过即时通讯器与白露通话(击败冠军后)来获取宝可梦基础点数的评价。

参加宝可梦对战是获得基础点数的常见方式。击败除对战设施以外的、对应能力的宝可梦,可以获得对应能力的基础点数,能够获得的基础点数对应的能力一般与击败的宝可梦的种族值项对应的能力有关,具体可以参见获得基础点数一览表(第八世代)。只要在对战中出场,便可以获得全部基础点数;通过学习装置可以让同行宝可梦即使不出场也可以获得基础点数。携带基础点数增强道具,可以在对战中额外获得基础点数。宝可、强制锻炼器和闯入对战能够让宝可梦通过对战获得的基础点数翻倍。

宝可梦剑盾小智衣服怎么领

在第四世代之前,化石属于重要物品,只能获得一个;第四至第七世代,化石转变一般道具,可以重复获得,并且可以出售和投掷;在第八世代,化石变为宝物。

宝可梦剑盾小智衣服领取方法,有购买DLC扩充票的将萨戮德放在同行队伍中或者宝可梦箱子里,在扩充票第1弹铠之孤岛中的铠岛车站与一位女性对话,就可以获得冒险衣服(中小智的同款衣服)。

《宝可梦剑盾》是GameFreak开发的NintendoSwitch角色扮演游戏,它们是宝可梦系列第八世代的首批游戏,最初于2019年2月27日在任天堂直面会上正式公布,并于同年11月15日在全球同步发行。

游戏攻略:

对大家来说比较熟悉的初始以及经典宝可梦只有喷火龙水箭龟妙蛙种子,以及最最最经典的皮卡丘,还有耿以及阿柏怪等都在里面涉及到,玩家们在游戏中只有通过任天堂switch 地区 :日本 开发商 :GAME FREAK 发行商 :任天堂,精灵宝可梦股份有限公司 制作人 :田智,杉森建,増田顺一(音乐),石原恒和 原作 :田智 编剧 :石原恒和 音乐 :增田顺一,宫崎慎二,景山将太 内容主题 :收集,对战,交换 玩家人数 :多人 版本 :精灵宝可梦太阳&月亮初级的宝可梦不断进化,才可以成为这种的形态。

主要方面,大家都是作各自的宝可梦在地图上进行对抗,地图的双方一共有五个占领点,大家在游戏中需要和队友协助捕捉地图上的野生宝可梦,并且带到对方的据点就可以得分,得分持续一段时间内,如果还没有被击败偷走宝可梦的话,就获得胜利了。

每场比赛开始的时候,宝可梦的等级都是一级,击倒野怪就会获得大量的经验值,整个宝可梦的属性得到加强,并且技能也得到强化,某些特质的宝可梦在达到一定等级之后,可以进化到第二形态,但是放心,这是一款近乎公平的游戏,它只是强化一下自己的技能,并不会带来很多的实力。

口袋妖怪哪个版本有暗黑超梦还有第八代御三家

3:袋兽

一、世代(gen1)作品:红、绿、蓝、黄。

这货在伽勒尔变成了冰属性,问题的关键是它的特性变成了讲究头带,招式威力上升50%,只能使用一种技能,并且它完全可以跟讲究头带或者讲究围巾共存!一种DEBUFF两种史诗级增益。

御三家宝可梦:小火龙、妙蛙种子、杰尼龟。

御三家宝可梦:火球鼠、菊草叶、小锯鳄。

三、第三世代(gen3)作品:、蓝宝石、绿宝石、火红、叶绿。

御三家宝可梦:火稚鸡、木守宫、水跃鱼。

掌机小精灵化石在哪复活?

阿尔宙斯玛狃拉这样进化:

红莲镇的红莲研究所(世代、火红叶绿和去吧皮卡丘去吧伊布)

游戏现在可以选用的宝可梦一共只有20只,当然在游戏中击败敌人得分都可以获得进化链来进行强化,总共计算应该有40只左右。

卡那兹市的得文公司(宝石版)

黑金市的黑金炭坑博物馆(珍珠钻石白金)

七宝市的七宝博物馆(第五世代)

古香镇的化石研究所(XY)

8号道路的化石复原所(日月究极日月)

6号道路的茂诗(剑盾)

化石是生活在遥远的过去的宝可梦的遗体或遗骨变成的有机素体,例如骨架、龟壳等等。

在宝可梦的世界,关都地区红莲镇的红莲研究所和丰缘地区得文公司的研究小组在同一时间研制出了能使古代宝可梦的化石复活的机器。在其它地区,通过化石研究者也能让化石复活。想要复活古代宝可梦就必须得到它的化石,通过化石复活机,从化石里提取出宝可梦的基因,并将它重新组合成宝可梦。复活的宝可梦和之前的模样并不完全相同,并且没有过去的记忆。

在主系列游戏中,除了第二世代和第七世代,每个世代都会有新发现的化石。

因为是从化石中复活的原因,大部分的化石宝可梦的属性都包含了岩石属性(除第八世代),这类宝可梦没有野生宝可梦(除第八世代),也很少有宝可梦训练家拥有。

宝可梦剑盾最强宝可梦排名

18.玩家在丰缘地区植树使用的喷壶是莲叶童子喷壶(吼吼鲸喷壶)主要排名如下:

1,多龙巴鲁托

第八世代的亚神,种族值142的速度傲视群雄,通常情况下都可以稳拿先手(带讲究围巾的达摩狒狒轻抚龙头笑而不语),几乎人手一只。它的专属技能龙箭强到爆炸,50威力可以连打两次。

2,谜拟Q

因为极巨化的出现,导致谜拟Q补上了它的两大弱点:一是本身攻击种族值较,输出无法秒人的问题;二是自保能力较,可能会被速度高于自己的克制手第二回合秒掉。而极巨化的双倍血量和高达130左右威力的技能,让谜拟Q的输出和存活能力大大加强。

3,洛托姆

拥有极为的双防和特攻,所以通常会选择用火让对面灼伤来降低伤害。并且目前的PVP环境中,输出型洛托姆喜欢带招式戏法,把火焰宝珠交换给对手,这样就弥补了火偶尔会打不中的问题。而且交换来的道具,说不定还能有意外惊喜。

4,达摩狒狒

5,龙头地鼠

通常会选择梦特破格,用以克制谜拟Q的画皮。虽然龙头地鼠的速度种族值不如谜拟Q,但常见固执谜拟Q的速度为148,而爽朗龙头地鼠的速度为154,自然可以拿到先手。并且龙头地鼠可以学暗影爪,一口一只谜拟Q不在话下。

开场变成沙暴环境,专治各种带气腰的选手。HP和防御都非常高,而这个环境物攻手实在太多,这就给河马兽有了很好的发挥空间。

这里的暴鲤龙是指梦特暴鲤龙,特性为自信过度。它的作用是击败对面的宝可梦就能提升1级攻击,所以暴鲤龙通常不会被安排在首发位置。因为这个环境2.始源蓝宝石/的游戏舞台是位于/蓝宝石三年后的时空有各种下降能力等级就会上升属性的陷阱,所以梦特暴鲤龙就很有优势了。

《精灵宝可梦》里,有哪些进化后实力逆天的宝可梦?

路卡利欧,进化后有不为人知的能力,打败了小智的宝可梦,包括皮卡丘;可达鸭,进化成哥达鸭后,瞬间逆袭成为最强大脑存在;丑丑鱼,进化成为了神龙级别的宝可梦。

呆呆兽进化成河马王,傻子变智者。丑丑鱼进化成美纳斯,二、第二时代(gen2)作品:金、银6.在第八世代,慎重性格的宝可梦吃下异奇果会回复HP的1/3并混乱、水晶。丑小鸭变白天鹅。鲤鱼王进化成暴鲤龙,怂包变杀手。

路卡利欧 ,吉利蛋 ,可达鸭 ,多边兽 ,丑丑鱼,这些实力都是非常逆天的,能力非常强悍。

路卡利欧,可达鸭,丑丑鱼,多边兽,鲤鱼王,这些宝可梦进化后实力很强,而且也变了模样。