的原始数据格式,将声音进行量化时有以下几个概念:采样率,采样大小(位深),声道数。采样率:比如16kHz表示采集时每秒采集16k次,此时就会有16k个采样点;采样大小:如16bit表示每个采样点存储在16bit内存中,即需要2个字节

每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

一秒等于多少帧 一秒等于多少毫秒一秒等于多少帧 一秒等于多少毫秒


一秒等于多少帧 一秒等于多少毫秒


会在48小时内处理,处理结果请关注系统通知,感谢您对百度知道的支持。 fps的两种含义

fps是什么意思,fps拥有两种含义。在领域中,fps指人称射击游戏,fps是以玩家的主观视角来进行射击游戏,身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,大大增强了游戏的主动性和真实感。

fps另一种含义是画面每秒传输帧数,也就是显示屏中每秒出现多少个画面,60帧就是一秒提供60个画面,每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。现在大部分设备都已经支持了30帧画面fps,已经能够让动作较为流畅了,而许多玩家都开始追求60和144帧,这就要求设备更加高端了。

一秒等于多少帧 一秒等于多少毫秒


fps并非越高越好

一秒等于多少帧 一秒等于多少毫秒


对于大多数显示器来说,其默认fps为60,即显示器画面的刷新率是60次每秒,如果我们在一个fps为60的显示器上,将动画渲染速度fps设置为120fps,即浏览器1秒内渲染120次,但由于显示器是60fps,因此我们只能看到60次,这浪费了60次的渲染性能。视觉上并没有流畅度加强的直观感受,所以fps并非越高越好。

人眼只能识别60帧

现有的研究并没有发现人类感知帧率上限,不过一般人的人眼只能识别60帧,当然也有70到90帧的个例,所以当设备提升到高帧率的时候我们能够明显感觉到画面变得平滑更顺畅,但如果再进行提高,我们就识别不出来了。但上面也说到,人的眼球没有感知上限的结论,所以在不同环境和心理情绪下,人的眼球也是可以捕捉高帧率的图像的。

一秒等于多少帧 一秒等于多少毫秒


这么看来,fps是什么意思,现在网上一般都是两种说法,fps一种说法是人称射击游戏,另一种说法是画面每秒传输帧数,后者的运用更广更被人接受,显示屏、游戏、包括手机设备都用的是fps的缩写。fps帧数越高,我们就越能感受画面的平滑和流畅,所以现在的人购买显示屏和设备,也是越来越注重fps这项属性了。

版权声明:本文内容由网友提供,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律。如发现本站有侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 ,一经查实,本站将立刻删除。 版权声明:本文内容由作者仓筹提供,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律。如发现本站有侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 ,一经查实,本站将立刻删除。如若转载,请注明出处